最近版上有一些分析三刀词缀收益的帖子。有些还有些道理,有些真是惨不忍睹。我觉得有必要纠正一些常见的错误。
1.均伤收益
太古项链、戒指的最大均伤为105-210,如下图:
太古匕首的均伤如下图:
这里涉及到均伤收益如何计算的问题,很多人都搞错了。
算法是:首饰平均伤害/(武器平均伤害+其他首饰平均伤害)
首饰平均伤害为(105+210)/2=157.5,图中匕首的均伤为(1619+2223)/2=1921
第一条首饰均伤的收益为157.5/1921=8.2%
第二条均伤的收益为157.5/(157.5+1921)=7.58%
很多人此处犯的错误是用首饰的最大伤害210进行计算,或者是用武器的大白字3083.4计算
实际应该用小白字和首饰的平均伤害进行计算。
2.暴击率和暴伤的收益
这里有一个很简单的公式:
暴击率收益=暴击率增加值/(当前暴击率+当前爆伤的倒数) 注:最终暴击率应注意不超过100%,否则暴击率增加值=100-当前暴击率
暴伤收益=暴伤增加值/(当前暴伤+当前暴击率的倒数)
举个例子,上图的项链,没有暴击几率,此时暴击率54,暴伤480(单刷)
如果把1000敏捷洗成暴击伤害,那么收益为:
暴击率增加值0.1/(当前暴击率0.54+当前爆伤的倒数1/4.8)=13.4%
损失为1000敏捷/洗之后的敏捷。
很多人此处易犯的错误是,直接用暴击率相除,并没有算上爆伤。
对于组队,考虑罗盘玫瑰的6爆率收益
极限情况,加上被动25爆率,铁蒺藜10爆率,冰晶10爆率,乔丹0爆率(洗50爆伤或者均伤)
此时总爆率为97,罗盘的6爆率收益极低。
即使不算被动的25,铁蒺藜10,此时爆率62,爆伤530(带巫异时刻),罗盘的6爆率收益为7.4%
再考虑乔丹的50爆伤收益
没有乔丹时,爆伤最大值为480,爆率如果按97算,那么50爆伤收益为0.5/(4.8+1/0.97)=8.57%
爆率如果按62算,则收益为0.5/(4.8+1/0.62)=7.8%,显然高于6爆率的收益
3.攻速的收益
此处引用本版离子光刀的帖子
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 1482&extra=page%3D7
在武器7速的情况下,箭袋和巅峰一共30攻速,那么之后的每个7速词缀,基本上都会让飞刀上一档。
这一档的收益,分两种情况:
进度阶段,dps收益=之前的档位/之后的档位-1
举个例子,原来43攻速,对应23f;加上一个7速,变为50攻速,22f,那么收益为23/22-1=4.55%
boss阶段,如果有受罚,且单体,那么攻速的收益会变大,其收益会介于4.55%和4.55%*2之间,与boss时间有关
(极限收益接近1.0455*1.0455-1,略大于4.55%*2,在时间非常大时近似取得)
对于一分半以上的boss,7攻速的收益会高于8%。
所以,对于组队来说,一个攻速词缀的boss收益会很高。
注意到,21帧时为58攻速=10巅峰+20箭袋+7攻速*4此时手套、腰带、护腕、戒指1和戒指2中任取4个7攻速,再加上箭袋的20满攻速,可以达到恰好上档。
而之后的20帧,需要再增加8攻速才能上档,在没有队友buff的情况下,是不太可能达到的了。
4.乔丹的精英伤
精英伤作为一种独立的歧视伤害,只和自身相加,和其它伤害都是相乘的
对于boss,其收益就是30%(没有其它精英伤词缀)、27.8%(一条8精英伤)或者25.9%(两条8精英伤),收益是非常高的。
组队冲高层必带乔丹
5.结论
对于组队,尤其是冲榜,最好的配置就是:
罗盘(均伤+爆伤+敏捷+7攻速+孔)+乔丹(20元素伤+50爆伤/均伤+30精英伤)
罗盘的7攻速收益高于6爆率;
乔丹的50爆伤/均伤,也可以替换为7攻速(在未达到21帧的情况下,此时7攻速必然保证上一档,超过21帧后,需要8攻速上档)
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