在暗黑3中,DH一直作为一个热门职业,那么你是喜欢强力能够向巅峰冲刺的110传奇散件,还是在95层带给你更多娱乐玩法的传奇散件呢?
首先必须承认,DH的套装还是比较强的:
不洁套:56.6倍增伤;
掠夺套(默认被动带器械,不含背包):自身+箭塔共40倍增伤;
娜套:6倍全局增伤,100倍箭雨增伤(按1.5秒1次箭雨);
暗影套:13倍全局增伤,706倍飞刀增伤(限首个目标)。
那为什么目前DH最强的流派是不是四大套装,而是散件刀扇呢?
问题出在传奇散件上面,我这里罗列出来大家感受一下:
1、不洁套配套散件:
杨弓(按无限多重计,不考虑憎恨):对多重1.5倍增伤,50%减耗;
亡者箭袋(按全身只有鞋子15%多重伤,没有其他A类计算):对多重2.67倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.43倍)。
2、掠夺套配套散件:
蝎尾狮(按无限集束,全身只有鞋子15%集束伤,没有其他A类计算):对集束1.7倍增伤;
背包(按身上已有30%箭塔伤计算):对掠夺套2.13倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.65倍)。
3、娜套配套散件:
箭雨腰带(按1.5秒1次箭雨):相当于对箭雨2倍增伤。
4、暗影套配套散件:
飞刀匕首:无增伤,仅回能。
5、通用散件:
刀扇匕首:对电刀扇31倍增伤,对无CD火刀扇3倍增伤,对其他刀扇21倍增伤;
战轮剑:对战轮3.45倍增伤(满175憎恨时);
元素箭袋:对电球3.33-5.0倍增伤(根据怪物体型不同),对其他符文3.5倍增伤;
左键腰带:30%攻速,60%增伤;
扫射弩枪:两把各100a伤;
连射弩:300a伤(叠满4层);
连射箭袋:免消耗,60a伤;
旅途终点:缚影箭25a伤;
元素弓:无增伤,免消耗并回能;
暴雪弩炮:2次穿透(根据技能不同有0-3倍增伤);
陷阱弩枪:陷阱爆炸两次(算是2倍增伤吧……);
灾虐:传说中的副特效(SB暴雪)。
6、职业主副手两件套:对翻滚800%增伤(SB暴雪*2)。
可以发现,与其他职业动辄四五倍甚至十几倍的增伤相比,DH的传奇散件真的太弱了,
只有一个刀扇匕首能够与其他职业相提并论,
所以,刀扇也成为现在DH唯一能在冲高层方面与其他职业媲美的流派……
抱怨归抱怨,从游戏多样性来讲,我个人并不喜欢单纯增加数字的传奇散件,
换句话说,单纯增加伤害的传奇散件是最蠢的,它也许能助你冲上最层,但并不能带给你全新的游戏体验,
改变游戏机制的传奇特效才是最高明的,比如这次ptr2.4.3新增加的手雷腰带,在我看来:就是一件改变游戏机制,并且激活多个技能的好传奇,也许它并不能像其他职业的传奇一样帮助DH冲上110层,但却带给DH很多种95层的新玩法。
你是喜欢单纯增加数字能让你冲上110层的强力传奇散件,
还是喜欢改变游戏机制带给你95层多样化玩法的非强力传奇散件呢?
做出你的选择吧!
以上就是今天的全部内容了,小伙伴们喜欢吗?想要了解更多精彩资讯,敬请关注特玩网暗黑3专区。
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