1、尸体:怪物有一定概率掉尸体,目测50%或许更高,上限为16(15?)具,尸体是一种资源,和角色能量血条一样的一种资源,可以释放尸体技能,如果没有尸体,尸体技能就会放空。
2、骨盾:这个技能很厉害,基本是很多流派的核心技能之一,这个技能的释放有点类似于圣教军的360度盾闪,命中多少怪就产生多少层增伤,最高10层,持续1分钟,总体减伤害30%,有了伊纳瑞斯套装的支持后可以提升到50%,并产生伤害。如果有了项链,还可以把层数提高到15层,达到减伤75%的效果。
3、全局增伤武器道具:有很多,当然都是有条件的,这个可以参考sunGG的帖子,都是萃取使用的常规选择,选错的话,伤害就缩水了哟。
4、亡者结界:这个技能是神技,虽然cd很长,但是持续时间也不短最低10秒,而且有一个符文可以冷冻敌人最多高达16秒(当然实战中控制免疫的情况下冷冻5秒以上是很自然的现象),这个技能意思就是尸体无限,可以无条件使用三个尸体技能,例如实现无限吞噬回蓝、无限尸体爆炸、尸枪扎人,复活亡灵怪等操作。而且还有一个符文不消耗任何魂能。既然叫做结界就是跟着人走的,不管你去哪儿,全屏内都是你的结界效果。
5、如幻似真:这个技能是镜像技能,持续15秒,你放什么技能它就放什么技能,当然只能放次要技能了——骨矛、骷髅法师、死亡星星。这个技能持续时间可以通过特效项链延长一倍,但是每秒需要掉血。其他符文可以释放诅咒增加魂能上限等特效,总的来说是属于加强法系爆发的一个技能,值得开发。
6、套装:都是标准的头肩衣手裤鞋6件套配置,所以很难混搭,说得浅显易懂一点分为四个系统,具体大家去看官方装备介绍即可,我就不逐一累述了。
召唤套(召唤生物伤害加强)
骨盾套(骨盾击中的怪伤害加强)
鲜血套(耗血技能伤害加强)
尸体套(消耗尸体后骨矛伤害加强)
7、绿色两件套:使用统御骷髅击杀指令时间内所有召唤生物伤害提升400%,这个套装很强,加成幅度很猛,一般来说适合搭配宠物手和骷髅法师使用,这两件套的适用度也很广,召唤套、骨盾套、甚至血套都可以用。当然和尸体套不搭边。
8、减伤道具:增加5层骸骨护甲层数的项链很强,在使用骨盾套的时候相当于坚韧翻倍了,只是这个项链自带攻速让我感到很无语,毕业难度超级大(不知道暴雪会不会改);衰老减伤50%腰带,这个腰带不是被动减伤而是主动增伤,我目测了下生效他条件就是诅咒到怪后1秒内坚韧翻倍,几乎属于死灵法师必带的一条腰带了;还新增了一个叫做太阳石的戒指,血越少坚韧越高,这个戒指很强,可以说只要你不被秒杀,你就很难死,当然前提是要有一定的回复能力,我曾经没用这个项链之前赛季打68层死成狗,然后用了它以后,直接轻松突破80+;除此之外还有傀儡减伤裤,在无法有效利用天赢甲的情况下,这个裤子可以供选择。
9、强力首饰:约翰石强化尸枪尸爆我就不提了,可能可能成为下赛季组队死灵法师追逐的一个神器,而这个道具自带爆伤也是比较好获取的,还有一个强力戒指,类似于巫医的虚空戒指4倍增伤,当然条件比虚空戒苛刻得多,需要怪物同时受到缓速和控制类技能影响才能触发,当然如果只受到缓速就只增加1倍伤而已,平滑有爆发,还是很不错滴。当然加成如幻似真的项链也很强,但是有待于开发。还有几个道具不是很强力但是也很好用,例如召唤套必须配备的骷髅法师额外召唤一个且增加持续时间的戒指,以及对未诅咒敌人释放诅咒可以把它们拉到一个点上的戒指,都是辅助类神戒,用好了有奇效哦。
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