韩服爆料 剑宗暗帝跌落神坛男女鬼剑改动。韩服杂志社最新爆料,男女鬼剑士都得到了一定的改动,剑宗暗帝被削弱。下面就由小编带大家提前了解韩服鬼剑士的改动具体内容吧。
职业协同和平衡性调整
-BUFF强化系统
-魔道学者重做
-职业平衡性调整
-其他变更事项
8月17日正式服进行了职业协同和平衡性调整。这次改版面向全职业,更加明确的区分开了纯输出职业和带有协同能力的职业。基于职业的定位,我们削弱了一些能力过强的职业,同时也对平均线以下的职业给予了一些增强。
鬼剑士(男)、黑暗武士、鬼剑士(女)的转职在这次平衡中有哪些改变呢?对于这些职业的变化,我们做了一些简略的整理。
*剑魂
在测试服中,剑魂的改版主要是删除斩钢式,把斩铁式的辅助能力调整到一个合理的数值,16级以后才开始增加自己的技能攻击力。但是这样的改版遭到了非常多的反对。
在正式服实装版本,斩铁式变为了给怪物DEBUFF,增加队友的暴击伤害,数值与斩铁式的等级无关,固定为25%。自身则获得技能攻击力,15级基准增加30%技能攻击力。通过改版,剑魂的辅助能力固定在一般协同职业的25%,同时不影响自身的输出。对于过强的小技能,我们稍稍进行了削弱,对于大技能,我们进行了增强,以上调大技能在剑魂总输出中的比重。
此外,暴风式增加了对不可抓取/建筑型敌人强控的能力,一二觉技能抓取的稳定性得到了增强,流心释放中发动暴风式时可以不发动抓取判定,将暴风式作为一个全程破招的技能来使用。
在这次改版以前,物理系协同职业中,异端审判官处于独一无二的位置上。这次改版以后,剑魂和异端审判官处在了大致相同的位置上。相信随着时间增长,剑魂的人气也会得到上升。
*鬼泣
鬼泣相当大一部分的辅助能力都被移除了,换来的是自身技能攻击力的整体性上调。技能过强的暗抗削减功能大部分被移除了,改为仅对本人生效。绿阵魔抗削减功能换为了范围内的敌人受到的魔法伤害增加。和剑魂一样,减防物品和减防队友比以前更加有效了。
▲以前技能给予队员暗强的能力全部取消了。
特别是经过这样的改动以后,妖刀、布甲B这样的装备比以前更加契合鬼泣了。无论是组队还是单刷,输出的整体期望值都有所上调。瘟疫之罗刹拥有了范围内的敌人收到的物理伤害增加的效果,并且和等级无关。这样一来鬼泣也可以辅助物理队友,成为了一个混合型辅助。
虽然以前技能配合特定异界套可以达到很高的辅助效果,但是现在只需要穿输出装就能辅助队友,因此鬼泣的地位会得到上升。鬼泣的大多数技术都是在其他技能释放的同时,解放各类鬼神。拥有类似技能形态的女弹药到目前为止拥有怎么样的评价大家都是清楚的,相信鬼泣在这次改版之后大家也能看到鬼泣的各种优点。
*狂战士
狂战士这次改版并无大改动。崩山裂地斩拍地第一击变为了固伤,攻击力小小的上升了。觉醒技的冷却时间随着全职业统一化增加了5秒,同时攻击力也有一定上升。
此外,血气爆发和浴血之怒攻击力有了10%左右的上调。从最近几次平衡版本来看,这个职业相当长一段时间都会非常稳定,并不需要太多的调整。
*阿修罗
波动剑系列技能之间的交互大部分删除了。随着这一改动,波动剑系列技能的冷却时间、攻击力都进行了重新调整。
波动刻印的智力上升删除了,雷神之息拥有的减防效果调整到了波动刻印上。雷神之息拥有了增加技能攻击力的效果。爆炎波动剑的火焰地带删除了,天雷波动剑的冷却时间并未进行调整。虽然控制波动刻印个数并不算难,但是它对不动明王阵的影响实在是太大了,这次改版改善了这个问题。天雷降魔杵释放开始就直接计算冷却时间,虽然伤害没有提升,但是和以前相比带来的收益更大了。
特别针对1,2觉的使用后硬直做了改善,使得同一时间内可使用技能数量/频率变得更多,此外,针对单技能也会引发狂暴化模式的极冰波动剑做了相应调整,解决了这个问题。通过这些改版,相信阿修罗能够更加适应卢克Raid。
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