韩服11月16日正式公告,部分职业的技能微调,主线任务的回忆功能开启,类似以前的故事簿?继上次大的职业改动后,目前韩服还没有什么动作。应该可以稳定观察一段时间了。
角色
<阿修罗>
* 心眼
- 习得后可提升命中率. (满级5%)
ㄴ 命中率效果不适用于决斗场.
<散打(女)>
* 극진:패황단공장(上次新增的技能)
- 提高技能释放速度.
- 新增了聚拢被该技能控制住的敌人效果.
<柔道家(女)>
* 턴힐(上次新增的技能)
- 修改技能描述.
- 修复了习得改技能后对应变化的技能不适用于异界装备的bug.
* 裂石破天
- 修复了对无法抓取敌人无法产生控制效果的bug.
- [턴힐习得后] 将技能贴图效果修正到与打击点匹配.
- [턴힐习得后] 改善攻击范围.
* 死亡摇篮
- 修复了无法对敌人产生控制效果的bug.
- [턴힐习得后] 对被抓取敌人造成的伤害可以获得抓取奥义的效果了.
* 苍宇彗星落
- 턴힐习得后,对技能效果进行变更.
ㄴ上勾拳攻击时附加聚拢效果.
ㄴ对被抓取敌人造成的伤害可以获得抓取奥义的效果了.
ㄴ改善攻击范围.
ㄴ删除技能的冲击攻击力,对技能攻击力进行了调整.
<枪炮师(男/女)>
* 플라즈마 부스터(上次新增的喷射炮技能)
- 使用技能时的镜头移动速度等调整为与其他重火器技能效果相同.
系统
<公会>
* 一些UI变了.
* 公会副本进入等级调整为Lv50.(确认了下韩服那边是1级可进入哎……)
* 还有一些七七八八没啥用的
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