在大家印象中DNF,无论如何都与moba类型的游戏不会与任何关联,国服虽然在周年庆上线了超时空之战,但也仅仅是打怪,没有脱离刷图的本质,很多玩家都在想,什么时候我们才能在DNF真正的实现打DOTA,打英雄**,然而韩服近期更新的一个活动,帮大家实现了这个愿望,下面我们就和大家介绍一下韩服最新的活动纷争地带
纷争地带分为两种玩法,分别是PVP和PVE,PVE就是刷图,没啥好说的,今天我们只介绍PVP
PVP也分为两种玩法,分别是2V2和4V4
2V2
首先介绍下2V2玩法,点击开始游戏之后会随机匹配一个队友和两个对手,组成2V2的阵容
挑战时间为5分钟双方分别从地图的两端出法,前两个地图有小怪,是必须打掉才能进入下个房间,第三个怪可以不挑战直接进入领主房间
地图上的小怪打死之后都会获得对应的BUFF加成,领主房间存在两个领主,找到对应领主击杀就可以获胜,如果在规定时间内双方都未能击杀领主,则以打怪的伤害和击杀地方次数为取胜标准
游戏最有意思的地方在于双方阵容的角色都可以互相攻击,而且角色的血量大幅提升,保证在战场上有足够的生存能力,相比于PK场中的玩法,纷争之地不限制装备效果和技能效果,在对战过程中非常酣畅淋漓
由于双方的角色都是随机匹配,所以在实战当中,根据匹配到的玩家阵容不同,也会有不同的打法,两个队员装备悬殊,可以让装备好的队友去打领主,装备差的去对方领主区域牵制对手,干扰对方打怪
在己方两个角色都比较弱的情况下,明知无法取胜,干脆放手一搏,直接跑到对手领主区域和对手进行肉搏,不争面子争口气,不拿胜利但是也绝对不能让对手取胜的这么容易
又或者是己方队伍足够强大的情况下,直接使用速推的战术,最快速度打完领主直接取胜
下图为两个敌方角色干扰我方打领主
4V4
地图和2V2区别不大,只是2V2领主在一个房间,4V4分为领个房间
整体玩法和2V2相似,还是匹配的时候基本都会默认匹配给双方各一个奶
打发主要以速推和三人输出一人牵制为主
下图为敌方一个鬼泣干扰我方打怪,鬼泣干扰能力是真强,控场太强了
玩法新颖,非常有意思的一个活动副本,但是通过几天挑战,发现慢慢变成神仙打架,因为不限制装备,又是随机匹配,经常遇见双方阵容悬殊的情况,要不就是己方还未见到领主,对手就通关了,要不就是实力强大的一方,守着对方的领主,敢来打就直接虐死,变成土豪欺负平民玩家,希望这个玩法能继续改进,也行能早日登陆国服
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