前言:
今天韩服测试服初始化(删档),新的一波技能平衡与NX动刀预告出来了。
本次(今天)将对武极和蓝拳进行职业改版。
然后就是大家最为关心的魔战肩
平衡预告中明确写到,五月份,也就是下个月将对魔战肩动刀!同时对驱魔、剑魂、战法进行职业改版。
虽然没有具体的数值,但是NX表示并不会削弱肩膀太惨。现在的白手有肩无肩,完全是两种职业。NX的意思是把魔战肩改动为不会这么逆天,但也不会毫无卵用。
技能改版的话,我相信你们比较关心的就是剑魂,是的,其他数据没有出来,只知道要削斩铁。
也就是说Z爸爸,战法,甚至没有提名的鳗鱼,剑宗,没有肩也不是很惨,最起码还有其他流派可以继续玩,比如雷神,比如短宗。
但是剑魂连斩铁都削了......这是不给活路啊,意思是大力氪金出奇迹
公告内容:
蓝拳和武极平衡调整等待公告数据中。
- 外传职业(五月份开始)
外传职业平衡调整晚了,抱歉!其他职业都二觉了变强了,外传职业竟然新技能都没有?
所以我们准备了外传职业的“觉醒”。添加了新技能并调整特性技能和普通技能属性。
新增技能特色很符合外传职业,期待吧!(这里死兔子说下:官方有写到到时候会开一种名为自觉的模式。也就是跟觉醒差不多。可以领悟新的技能)
- 女街霸,复仇(5月末会更新)
外传职业后轮到这二个职业。
女街霸虽然可以参与安徒恩,但是我们觉得太依赖部分道具和技能!所以要调整技能!
复仇必须加强的职业,加强就对了
- 驱魔师,战斗法师,剑魂
(暂定五月份,也有可能推迟,我感觉可能在试探,也许先放出来消息试试水,如果反应过于恶劣,也许就不改了;也许也只是试试腾讯粑粑的口风,毕竟天朝基数你懂的)
对肩依赖很大的职业,对于这几个职业来说,有肩膀和没有肩膀所带来的变化基本是两个职业,所以我们准备削弱肩膀,并加强这些职业技能。
肩也不会削弱太大,我们将会保持适中的削弱。简单来说,你带上肩也不会变的现在这么强。
剑魂斩铁依赖度略大,所以我们准备调整!因为剑魂一边要保持斩铁BUFF,一边输出是一件很不科学的事情(貌似意思是白手设定是输出职业,不应该以斩铁为切入口成为辅助斩铁兵,意思就是你是输出竟然去打辅助,不行这样不对,削!)
- 召唤师,混沌魔灵,忍者(时间未定)
相比上面需要加强的职业,这三个职业太强了,我们要削弱。
我们查看近几年的数据发现这三个职业有点强过头。
虽然你玩的职业被削弱了应该会不爽。我们会慎重削弱,不会对游戏体验造成影响。
仔细的以后再说。
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