1、红眼暴走
力量部分:
1级属性
1级增加62力量,20级(精通)增加500力量。
力量的算法公式见上图,根据成长推算,30级(上限)增加887力量。
技能攻击力部分:
1级增加5%技能攻击力,20级(精通)增加35%技能攻击力。
成长约为每级1.6%,根据成长推算,30级(上限)增加51%技能攻击力。
2、厄运6属性
删除的是“暴走持续+5s”这条属性,“暴走力量增加量+30%”没有删除,
但从描述上来看,也没有增加针对暴走技能攻击力相关的属性。
故30级暴走+厄运6为1153力量+51%技能攻击力。
3、百分比减防技能之间的算法
仍为加算,采用的测试为暗帝(漩涡)+瞎子(二觉被动+扎热)共3个技能。
这里给出个人用于测试的计算过程,可以发现加法算法推算的伤害值较为吻合。
红眼暴走这改动还是对于高力的土壕影响并不大,百分比减防还用加法有点不太明白
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