天梯方面,定级赛能达到的最高级别是钻石3,新赛季开始后的头50场比赛极大决定了MMR。另一发面,快速比赛的MMR也会重置。
以下内容由NGA社区玩家Morph整理编译完成:
好奇群众:头哥头哥,对于新天梯有个问题。10场定级赛之后,最高定级到哪里?
友善头哥:钻石3
脑洞群众:头哥头哥,一个全部技能都是非指向性的辅助英雄怎么样?
友善头哥:会很酷
好奇群众:头哥头哥,我只有一个问题:克罗米和天梯更新补丁的版本是17.6还是18.0?
友善头哥:新天梯会在6.14(美服)。克罗米下周就出。
严肃群众:头哥头哥,联赛秒退应该给予更严厉的惩罚以儆效尤。
友善头哥:明白。我认为惩罚已经很严厉了;或许需要更严厉一点。
自爆群众:头哥头哥,更新太慢,我会继续在联赛中送人头,直到你们禁止那些禁言玩家参加联赛。
友善头哥:会在后续的补丁中更新。目前没有任何东西能让这再快了。抱歉。
吐槽群众:头哥头哥,吉安娜的定位有可能从连招爆发变为强力控制法师么?
友善头哥:团队正在观察她;
忧虑群众:头哥头哥,你们不觉得对禁言玩家的处罚会让大家都不敢说话么?玩家会不敢指出队友的错误,因为这可能导致他们被举报…
友善头哥:积累了足够多的举报才会被禁言。而且我们会查看记录,并不认为这种情况会发生。
大量群众:头哥头哥,很多人说到了优化不好(FPS很低),会修复么?请回复,我们人很多!
友善头哥:一直在持续优化。
自恋群众:头哥头哥,新赛季会有更多的数据统计么?我希望看见更多联赛使用英雄的数据统计。
友善头哥:这个赛季对于数据统计方面的提升不会太显著,所以,是的没有。抱歉。或许以后团队可能会继续修改。
成吨群众:头哥头哥,有计划加入成就系统么?其他暴雪游戏都有了。成吨的玩家喜欢成就进度。
友善头哥:可能。感谢建议。
辅助群众:头哥头哥,最近还会出新的辅助英雄么?我们也需要一点爱~
友善头哥:我们在做更多的辅助,但是克罗米和麦迪文会是下两个英雄。
鱼塘群众:我喜欢每个赛季都要重新打定级赛,这样大家会觉得每次都有个新开始,可以继续努力提升,而不会觉得卡在某个地方。
插嘴群众:真的是这样么?我有点担心,由于MMR,你仍旧会被困在那里。
友善头哥:如果是这样,我们第二赛季会尝试不同的方案。
快速群众:头哥头哥,非排名征召模式和快速的MMR是共享的还是分开算的?
友善头哥:分开算。快速的MMR会作为初始参考,但是之后就独立结算了。
快速群众:头哥头哥,下个补丁,快速的MMR也会进行软重置么?还是说只有英雄联赛?
友善头哥:是的,快速也会进行软重置。
数据群众:头哥头哥,有可能会放出官方的精确MMR数据么?
友善头哥:有,正在讨论。
经验群众:头哥头哥,有计划提高小兵经验,减少建筑经验么???
友善头哥:讨论过了。目前不会有任何改动。感谢反馈。
拜拜群众:头哥头哥,今天晚上已卸载游戏。坑爹匹配,鱼塘还有输输输,心累了。感谢过去的美好时光。
友善头哥:很遗憾你走了。感谢你过去一路的陪伴。
踌躇群众:头哥头哥,又开始修改英雄了,我有点不敢玩我最喜欢的诺娃了,因为好像听说又会重做?我的踌躇是空穴来风么?
友善头哥:近期并不会重做。可能会加强一些低胜率的天赋。
质疑群众:头哥头哥,你们的议程是不是先做一些超强的英雄来骗一波购买,然后过几个星期再削弱。
友善头哥:绝对没有这种倾向。看看阿塔尼斯,莫拉莉斯中尉,古加尔,出来的时候胜率都低于50%。只是很难平衡罢了。
插嘴群众:为什么你会这样想?
质疑群众:头哥头哥,我猜是因为DOTA2搞得让我习惯于新英雄的弱势吧。但是,最近几个新英雄确实有点强。
友善头哥:确实。发布的时候会努力朝平衡的方向走的。抱歉。
被喷群众:头哥头哥,有些人真是刷新了我的三观,怒退游戏之后还加好友追着喷我。
友善头哥:举报言语骚扰。系统会制裁他的。他如果确实做了这种事情不止一次,那就会被禁言。
志向群众:头哥头哥,可以介绍一些地图设计团队成员的推特给我么?我一直在尝试进入这个团队。
友善头哥:没有相关人员在推特上,抱歉。
不解群众:头哥头哥,可以解释一下么,简直没道理,我因为其他人秒退而被惩罚了。
友善头哥:抱歉,不明白。你的意思是你没有秒退但是被挂了逃亡者标记?
不明群众:头哥头哥,所以,假如你有2000场游戏,最近的1000场会比之前的1000场更影响你的MMR?
友善头哥:新赛季开始后,你的头50+场战绩会占极大的比重。但是仍然会以你结算时的MMR开始计算。
羞愤群众:头哥头哥,傻逼PTR匹配,我匹配到了TeamLiquid Jowe的凯瑞甘?4000分vs 2000分?头哥,你太会玩了,还好这还没上线。
友善头哥:抱歉。PTR只是一个小样本环境。
劝慰群众:头哥头哥,兄弟,这人只是情绪不好想发泄一下罢了,正常人都不会对PTR或是BETA版本的匹配发牢骚。
友善头哥:同意。所以我很友善的回复了他。
同情群众:头哥头哥,除了被职业玩家虐待,我可以想象在PTR里各种更惨的遭遇。PTR的人数确实太少了。
友善头哥:我喜欢和职业玩家玩。核心可以卖,Fan必须死。我们团灭加核心爆炸就为了杀他。嘿嘿?=)
理想群众:头哥头哥,但是大家确实期望PTR会有一个完美的匹配系统。
友善头哥:期望和需要是有区别的。我能理解为什么有些人急需这个,但是我们目前还无法实现。
优化群众:头哥头哥,你好,你们仍然在做FPS优化还是说现在已经是最终成品现在只是做一些小的调整。
友善头哥:工程师团队一直在做优化。并不知道确切能帮到你什么或是什么时候会完成。
挑战群众:头哥头哥,麦迪文的超界线设计只是你们在逃避难题罢了,好的英雄设计只要有趣,而不需要去尝试打破某些界限。
友善头哥:抱歉,不同意;不管是阿巴瑟,古加尔还是麦迪文,都不存在所谓的逃避难题,这些都是很出色的设计。
吐槽群众:头哥头哥,别每个英雄都搞超界线设计了,界线都快被你搞下垂了。
友善头哥:并不是每个英雄。他们都需要差异化,但是有些英雄设计确实更有风险。
细节群众:头哥头哥,说到意志之力,阿塔尼斯20级的同名天赋会被重命名么?
友善头哥:同名技能是正常的。比如猎空和泽拉图的闪现。
排名群众:头哥头哥,除了等级和段位,有计划显示当前的MMR么?能看见会很好。
友善头哥:明白,在议。
法爷群众:头哥头哥,如果麦迪文只有一个伤害技能,请给它超高的伤害,毕竟他是最强法爷。
友善头哥:我们更倾向于“先知麦迪文”而不是“大法师麦迪文”。抱歉,这个角色定位比较丰富。
疑问群众:头哥头哥,你好,可以详解一下在定级时会如何重现玩家的不确定性?
友善头哥:你仍然保持结算前的位置,但是你会被当成新号来进行评分浮动。
好奇群众:头哥头哥,你好呀~很好奇,未来会出好友观战系统么?
友善头哥:对我们来说很难,但是技术团队对此很有热情。没有确切日期,但是我们很喜欢这个功能。
不明群众:头哥头哥,新的排名系统只是单独基于MMR么?还是和现在一样会有百分比人数的限制?每个段位的人数不是平均分配吧?
友善头哥:MMR是相关的,所以说系统是基于MMR的。段位会有一定百分比,不可能所有人都在高分段。
竞技群众:头哥头哥,竞技场模式呢?什么时候出?
友善头哥:目前没有正式消息。抱歉。
敬佩群众:头哥头哥,你怎么处理群众的愤怒情绪的?我真的很敬佩你的刚毅心智。
友善头哥:很简单。大家都是喜欢这个游戏的。你不会去评议你根本不在意的东西。
不明群众:头哥头哥,上场比赛有个人的举报图标没了。只剩下屏蔽谈话和地图标记,BUG?
友善头哥:BUG。=(
重连群众:头哥头哥,风暴的重连系统依旧很烂。重连一次要等待超长的时间,你不觉得么?
友善头哥:确实可以有所改善。团队正在为此努力。
多嘴群众:头哥头哥,你在等风暴出哪个英雄?
友善头哥:Snake Sanders。
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