新引擎下的点球主罚,总的说来有个步骤:1、浮标;2、力量条;3、方向。
1、浮标
主罚点球时,在屏幕下方会有一个彩色条,中间为绿色,越靠近边缘,颜色越红,中间有一个浮动的白色标左右晃动,按射门键可以让这个浮标停住,我们的目的就是要让这个浮标尽量停在中间,浮标越靠近最中间,射出的球越稳定,一般来说,在绿色范围内就可以了。
浮标如下图,下图所示浮标在浅黄色区域,也是可以的。
(点球主罚开始时,按下D键确定浮标位置)
2、力量条
按射门键把浮动标停在绿色区域后,一直按住射门键不松开,就会有射门的力量条出现,如下图,射门力度在这个版本里很好掌握,只要不超过力量条的75%就行了,超过75%有可能会飞掉。
(浮标确定后,不送开射门键就会出现射门力量条,此次射门我选择了巴蒂式大力轰门,力量条如果超过上述所示,点球可能会飞掉)
3、方向
在上个版本中,罚球的方向在按力度条时就已经确定了,必须射门+方向一起按。
在新引擎中就不需要这样,大家可以放心按好浮标+力度条后,再扳动左摇杆或键盘方向键即可。
这里重点来了,与上个版本不同的是,新引擎按下方向键到松开的时间长短会影响射出球的角度,如果按方向键持续时间太长,球基本就飞了,按短了,球会射向中路偏左或偏右一点,门将在中路或稍微移动下也能扑到。
如果想打死角,就必须多加练习按下方向键持续的时间长短,总之,不能按下太久,必须及时放开。
只要做好以上三点,新引擎的点球就基本入门了,大家会体验到罚点球的乐趣,至少我个人觉得比上个版本好玩。但是,新版本的点球门将比之前更容易扑到,很多时候,只要普对方向,你射出的球就可能被对方门将的手、腿或身体挡出,这个只有靠大家多多练习,和对方选手博弈了。
如何大力射左下或右下死角?
1、浮标尽量靠近绿色或在绿色区域;
2、力量条不要超过50%;
3、方向键大家要自己把握了,主要就是不要按下去就忘记松开。
如何大力射左上或右上死角?
有两个方法:只按射门或自定义射门+射门键(ZD)。
如果是只按射门键,那么力量条在50%-75%之间,方向键选择左上或右上即可;
如果是用ZD射门,力量条在75%以下,方向键选择左上或右上即可。
如何射向中路?
按出力量条后,不按方向键即可,力量条仍然不要超过75%。
如何在射门时中间停顿?(上个版本C罗式点球)
按两次射门即可,第一次按出力量条后,紧跟着再按一次力量条,然后按方向。注意射出球的力量是以第一次力量条为准。
如何扑点球?
手柄:拨动右摇杆即可,门将扑球的方向与角度和你右摇杆拨动的角度一致(针对360手柄或北通阿修罗等即插即用的手柄)
键盘:Ctrl+方向,比如Ctrl+←或Ctrl+←↑。
好了,新引擎下点球的主罚与扑救方式就给各位童鞋介绍到这里,我也只是抛砖引玉,相信新版本点球还有更多的技巧,欢迎大家在评论留言说出自己的理解。
新引擎更新后的一些其他问题说明
Q:为什么我的手柄不能用了,只有方向起作用,右边的按键全部失灵?在Windows控制面板里测试了手柄肯定是好的。
A:这个问题在韩服刚更新引擎时就存在,一直没得到解决,如果你用的是正品360手柄,临时解决办法是进入游戏后再插手柄,就可以解决了。每次退出后下次进去还要重新插。如果是其他北通、莱仕达等手柄,也可以试试这个解决方案,但不一定100%能行。
Q:部分球员无法上场比赛,换不到首发阵容里。
A:这个问题官方已经确定是BUG,请大家等待修复。
Q: 为什么一些分辨率没了?
A:官方也已确认为bug,后续修复,目前缺失的分辨率为:1280*720(16:9)、1280*768(16:10)、760*576(5:4)、640*480(4:3)等。
Q:为什么踢完一场比赛后,下一场比赛部分球员体力不满?
A:现在踢排位赛,球员有疲劳积累了,必须轮换,所以现在大家阵容的板凳深度非常重要,简单说来,36个可用球员是必需的!尽量做到首发11人体力全满。