今天小编为大家带来的是关于赏金猎人厄运小姐的打法攻略,希望对广大喜欢玩赏金猎人的玩家们有所帮助。
英雄简介
位置定位
射程不错,伤害足够,技能多是AD加成,有被动移动速度很快,适合adc位置。
对线情况
线上无论是消耗还是对拼,赏金都不虚任何英雄,对于手短的adc就要尽可能的压制,上去a一下敌方然后迅速后撤,对方是追不上的(自己被动加移动速度),还可以利用q技能消耗敌方血量,抓住机会用e技能减速跟上进行消耗。对于手长的adc,照样可以靠q技能打到对方,没必要冲上去对点,除非在优势情况,进行减速后上去一波消耗。
团战定位
找好位置放好大招,打中尽可能多的人,打出尽可能多的伤害,前提是安全第一,由于没有位移技能,站位要格外小心,尽量站在后面,因为有被动提供的移动速度,可以让赏金及时跟上队伍。总之就是活着,才有输出。
技能介绍
1.被动.大步流星.

厄运小姐脱离战斗5s后,提升25移动速度,而且在五秒内持续增加,最多获得70加速。
技能解读:
让赏金可以a完敌人后轻松走开达到无伤消耗的被动,同时让她追击时更给力,但是一旦被攻击了,被动加速效果就会消失,赏金就要小心了。
2.一箭双雕.Q.

厄运小姐枪击一个敌方目标,造成物理伤害,并对目标身后第一个敌人造成120%的物理伤害,可触发攻击特效。
厄运小姐枪击一个敌方目标,造成25/60/95/130/165(+0.75AD)点物理伤害,
耗蓝:70/75/80/85/90冷却时间:9/8/7/6/5s射程:625
技能解读:
线上成为线霸的依赖,别看射程只有625,但是这是一箭双雕,打中前面的它后面的更疼啊,对付手比她长的这技能十分犀利,而且可以打中两人,团战时打中两个英雄就可以打出更多输出了;同时要记住q技能可以重置普攻,所以你可以aqa打出一套输出。
3.黑枪射击.W.

被动:厄运女郎对目标每次攻击造成4/6/8/10/12(+0.05AP)点魔法伤害,对同一目标最多叠加5次。
主动:厄运女郎攻击速度提高30/35/40/45/50%,持续6s。
攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。
耗蓝:50冷却时间:16s射程:600
技能解读:
让厄运小姐与其他adc对点不虚的技能,攻击附带魔法伤害,主动开启增加攻速同时减少敌方治疗和生命回复效果的一半(相当于没伤害的点燃),很不错的技能。
4.枪林弹雨.E.

厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成90/145/200/255/310(+0.8AP)点魔法伤害,并减速敌人20/28/36/44/52%移动速度,持续1秒。
耗蓝:80冷却时间:15s射程:800
技能解读:
aoe伤害加减速,减速范围不小,射程不短,追杀逃跑都能用到的技能。
5.弹幕时间.R.

厄运女郎引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发子弹造成65/95/135(+0.35AD)的物理伤害,对同一目标的伤害递减40%,每波子弹数目:6,波数:8.
耗蓝:100冷却时间:120/110/100s射程:1400
技能解读:
高伤害,广范围,变为物理伤害后可以出黑切轻语提供护甲穿透来让大招伤害间接提高,需要持续施法,注意施法时机。
技能加点:一级q,二级w,之后可以主q副w或者主w副q,一级e,之后六级点r,此时为一级e,一级r,剩下四点在qw中分配,只有R>Q/W>E。
召唤师技能
闪现必带,另一技能可在屏障
和净化
两者中选择,对面控制技能较多建议净化,其他情况推荐屏障,吸收一定伤害增强生存对拼能力。
天赋符文 天赋:21 0 9

攻击方面不太需要攻速,不点狂怒;点出巫术降低冷却时间。防御方面前期依靠qe进行消耗,不是依赖近身对拼的,不需要点9点防御只提升一丁点防御能力。通用方面点出召唤师的感悟减少闪现技能的冷却时间;点出漫游提高移动速度,提升风筝能力;点出智囊减少召唤师技能冷却时间(尤其是闪现);点出冥想回复法力值,增强消耗能力;点出符能亲和延长buff存在时间。
符文:
精华:高级攻击力精华*3(提升普攻和技能伤害)
红色:高级攻击力印记*5,高级护甲穿透印记*4(提升物理攻击和护甲穿透,提升技能伤害和普攻伤害)
黄色:高级护甲符印*9个;(提升护甲减少被普攻时受到的伤害)
蓝色:高级成长魔抗雕纹*9个。(减少受到的魔法伤害)
出装推荐
出门装备
多兰剑







第五大件考虑
如果为了进一步输出,同时保命,可以出水银饰带





优弱分析
优点
1.线上很强力,技能消耗不惧怕任何人,对点只怕虚德莱文,很全面;
2.拥有w技能的重伤,和adc对点时也有优势,对许多血量恢复强的敌人打击也很大;
3.大招输出很高,范围广,完美的大招往往能锁定胜局;
4.因为被动,支援时速度快,回线上的速度也快,追击也给力。
缺点
1.没有位移技能,害怕突进刺客,半肉突脸,先手位移型团控;
2.被攻击后被动就消失了,追人或逃命就不太给力了;
3.大招很难找好机会开启,能被打断,需要自己找好位置,队友贴心的保护,放好了可以团战输出,收割残血,极限反杀。
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