技能加点顺序

我们可以1级学W尽快叠生命值。由于E被削了,我们可以主升Q来提高伤害。副升W及可以减CD,还打出一些伤害。E被削的太狠了,最后点满吧。
技能

被动 死亡荣耀
技能描述:在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
分析:很无脑,可是很好玩的技能。我每局游戏中至少能用被动拿一个人头。如果你在团战中很快死亡,而敌人正忙着收其他人头,那么塞恩时间到了。

Q 残虐猛击
技能描述:赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成20/40/60/80/100(+0.6)到60/120/180/240/300(+1.8)物理伤害(对小兵造成60%伤害,对野怪造成80%伤害)。被命中的敌人会被短暂减速。如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
分析:这就是塞恩团战恐怖的原因。要是你站位好,一次充能至少能击飞两个目标。此外,Q还能用来偷有视野的buff,由于Q可以隔墙,我很喜欢这么玩,隔墙收掉buff后就可以毫发无损的走了。在草丛中埋伏也是不错的选择,要是敌人没有视野,他们是看不到充能指示器的。不过Q在线上使用很难击中目标,可一打野过来gank时你能命中两个小兵和敌人,即便是减速也是好的,就算拿不到人头也能逼出召唤师技能。总的来说,Q很给力,不过需要多加练习才能掌握。

W 灵魂熔炉
技能描述:
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10)。当前加成:0.1
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
分析:W也是一个恐怖的技能,虽然无法随着等级加成,可1级就已经足够强了。它能提供一个最大生命值10%的护盾,并对敌人造成最大生命值10-14%的伤害。而且被动使塞恩只用补兵就能获得生命值。这也是塞恩不用出蓝盾或狂徒铠甲的原因,出其他有特效的装备会更好。

E 杀手怒吼
技能说明:赛恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成70/105/140/175/210(+0.4)点魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续2.5秒。如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成30%额外伤害和40/45/50/55/60%减速效果。
分析:这是塞恩对线期的主要伤害技能,你可以用它来poke,刷兵,抓人和逃跑。如果击中的是小兵,它还能继续影响到后面的敌人,最美好的情况就是敌方英雄,1级就能造成70点伤害,如果敌人被小兵击中,则造成91点伤害,而且耗蓝只有35点,我觉得塞恩的E是游戏中最强的上单技能了。

R 蛮横冲撞
技能说明:赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至300/600/900(+0.8),晕眩时长会提升至1.75秒。
分析:相信所有人都为塞恩的大招哭过,笑过,可一旦你掌握了,它就是实实在在的战争机器。出色的塞恩玩家能凭借大招极大提升团战的赢面。最棒的是,它跟W和Q技能的配合相当给力。大招命中后,紧接一个Q,能控制并击飞目标四秒。当然了,这种情况还是很难实现的,3秒已经很厉害了。此外,塞恩的大招还能免疫所有的控制,效果是AOE,miss了也能减速敌人,伤害惊人。而且减CD到了40%后大招CD只有36秒,太逆天了。
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