慎有点奇怪。他是一个喜欢肉搏的忍者(这一点没变),虽然有的技能很有特点也很有影响力,但有的技能也就太普通了。他有点过时了,应该给予一些重做的关怀。因此我们就对他进行了重做。除了更新模型让他更贴近原画外,我们还花费大量时间来重整他的技能。现在慎携带灵剑重新进入召唤师峡谷,这把剑由他的技能所控制。
暮光之眼慎被动技能介绍
忍法!屏障[ 被动 ]
技能说明:
使用技能后,慎会暂时获得一层护盾。护盾的冷却时间较长,如果慎的技能作用于友方或是敌方英雄,则会大幅降低冷却时间。
测试服数据:
使用技能后,慎会获得一层护盾,可以吸收x [+X 额外生命值]的伤害,持续X秒(冷却时间X秒)。技能成功作用于友方或是敌方英雄,会降低冷却时间X秒。
慎拥有通过技能控制灵剑的能力。
Q技能介绍
奥义!黎明之击[ Q ]
技能说明:
慎召唤灵剑,增强接下来的三次普通攻击,所造成的伤害会为目标最大生命值的一定百分比。如果灵剑在返回慎的途中击中敌方英雄,慎会造成更多伤害,并获得大量攻速加成。所有被返回灵剑所击中的敌人,在远离慎的时候,移动速度会大幅降低。
测试服数据:
消耗:140能量
冷却时间:8秒
慎召唤灵剑并对其进行控制。它所碰撞到的敌人,如果远离慎,会被减速x%,持续2秒。
慎接下来的3次普攻,会造成目标最大生命值的 x (+ X AP )%的额外魔法伤害。如果灵剑击中敌方英雄,这3次普攻,则会造成x(+ X AP)%的伤害,并会加成x%的攻速。
每次攻击,会让小兵和野怪受到额外30点伤害。
W技能介绍
奥义!灵魂庇护[ W ]
技能说明:
慎的灵剑会制造一个保护性屏障,让慎和附近友军避开所有普攻,持续数秒。当有友方英雄处于区域内时才会触发效果,如果没有友军在区域内,它会一直持续到有人接近或是终止时间为止。
测试服数据:
消耗:40能量
冷却时间:18秒
慎的灵剑会制造一个防御性区域,持续x秒。在区域内会阻挡敌人对慎以及友方英雄所进行的所有普通攻击。
当它开启时,如果没有英雄受到保护,灵剑将不会激活,会一直持续到友方的人进入为止,或是在X秒后激活。
E技能介绍
奥义!影缚[ E ]
技能说明:
被动:当慎用Q或是E技能对敌人造成伤害时,会回复一定的能量。
主动:慎朝目标区域冲刺,对路径上的所有敌方英雄造成伤害,并对他们进行嘲讽。
测试服数据:
消耗:180能量
冷却时间:18秒
被动:用Q或E造成伤害时,会回复x能量。
主动:慎朝目标冲刺,对路径上的敌方英雄造成x [+ x额外生命值] 的物理伤害,并对他们进行嘲讽,持续x秒。
R技能介绍
秘奥义!慈悲度魂落[ R ]
技能说明:
慎开始引导,接着传送到地图上的任意友方英雄身边。在引导时,会给目标加成一层护盾,抵达后,灵剑也会一起被传送。
测试服数据:
消耗:0
冷却时间:180秒
慎对目标友方英雄加成一个护盾,可以吸收x (+X AP)的伤害,持续x秒。
引导x秒后,慎和灵剑都会被传送到友方位置。
新模型一览
慎的所有皮肤模型也进行了更新
极寒 慎
战国大名 慎
主治医师 慎
猩红之月 慎
鬼武者 慎
暗杀星 慎