近日,LOL设计师Mark Yetter发布了他对新版本改动的方向与想法。
我们最先想改变的是下路位置,包括他们的进攻能力与防御能力。我们不会直接通过增加经验的方式来增强ADC,而是让ADC和辅助的经验获取保持不变。
-狂热(即黄叉) +3%攻速-疾射火炮,绿叉,电刀,飓风 +5%攻速-ADC基础生命值 +30;成长生命值 +5
同时,设计师Mark Yetter还表示:
这只是第一版的改动,所以期待事情会有所改变。如果改动方向正确,我们会据此进行调整。这些改动还不会进入10.10版本,因此我们还有一些时间进行调整。暂时还没考虑中路的改动,首先关注下路。
大家觉得这个关于AD的改动如何?