设计师Mark Yetter在推特上发出了10.18版本的改动前瞻:
新增了对守护者的削弱,这个天赋在太多辅助身上都显得过于强力了
关于瑟提,从长远角度来看,我们想要将他的坦克能力转移到AD伤害上。这个改动可能会让瑟提在职业赛场上的定位变得没那么灵活多变,但在单排中则会变得更好。
【10.18版本改动】
系统性改动
坚决系:守护者护盾值AP加成 25%>>15%护盾值额外生命值加成 12%>>9%
腕豪 瑟提
被动第二次普攻伤害 5-90+15%总攻击力>>5-90+50%额外攻击力
Q技能伤害 10-50+(目标最大生命值伤害1/2/3/4/5%,每100攻击力增加1%)>>10-50+(每100攻击力造成目标2/2.4/2.8/3.2/3.6%最大生命值的伤害)c
寒冰射手 艾希
基础攻击力 61>>59
暮光之眼 慎
被动护盾值 70-121>>60-111
正义巨像 加里奥
Q基础伤害 80/115/150/185/220>>70/105/140/175/210
深渊巨口 克格莫
成长生命值 90>>85
成长护甲 3.5>>3.25
加强
德玛西亚皇子 嘉文四世
Q基础伤害 80/120/160/200/240>>90/130/170/210/250
机械公敌 兰博
Q基础伤害 175/210/245/280/315>>180/220/260/300/340
赏金猎人 厄运小姐
成长攻速 2.25%>>3%
W最大移速加成 50-90>>55-95
瘟疫之源 图奇
E每层伤害AP加成 20%>>33.3%
R每命中一个目标后续伤害衰减 10%>>5% 最低伤害 40%>>70%
德邦总管 赵信
W第一段伤害 30-70>>40-80
第二段伤害 30-170+(75%总攻击力)>>40-180+(80%总攻击力)