【游戏系统】
新增评分系统、公会系统。
评分系统
还原《兽人必须死》单机系列骷髅评分系统,玩家在游戏结束时系统将会根据玩家在游戏中的表现进行评星,满足条件包括裂隙剩余点数和通关时间,裂隙剩余点数越多、通关时间越快获得的评星也就越高。
玩家首次完成关卡评星后会获得一次性的星级奖励和额外经验值,当再次挑战超过上一次的评星时,会获得多出的一次性奖励。
而在无尽挑战模式中,系统会根据在指定波数前未损失裂隙点数和总共完成的波数进行评分。
公会系统
玩家到达一定等级时,可以消耗骷髅创建自己的公会,或者加入其他公会。每个公会都拥有自己的公会聊天频道,公会内所有成员都可以进行交流、分享、讨论战术等,与此同时,公会成员之间可以互相邀请组队游戏。
公会成员在线、获取经验值、组队游戏均可以为公会增加公会积分。另外,系统会根据进行游戏的难度增加额外积分。积分越高在公会列表中的排名越高。
【游戏模式】
游戏模式分为:生存模式、无尽挑战、每周挑战三种。同时组队模式由最多5人组队变更为最多3人进行组队。
其中生存模式和无尽挑战在关卡中会随机出现不稳定裂隙,如果在一定时间内破坏掉裂隙就可以阻止它的开启,否则会有额外的兽人冲出裂隙。
生存模式分为5个难度,玩家需要完成第一个试炼难度方可进入游戏大厅与其他玩家交流、组队等。从第二个难度开始,玩家到达指定等级时将解锁下一难度。
每周挑战限定玩家选择使用指定英雄、指定陷阱(无须拥有指定英雄和指定陷阱)进入挑战,完成挑战会根据玩家的表现进行排名,玩家可以看到自己和其他玩家的排名。每周挑战主题将会进行轮换。
【陷阱合成】
玩家在完成任何关卡或开启宝箱可以获得陷阱卡牌,积累一定数量的卡牌后方可合成或强化陷阱。陷阱共有7阶,不同陷阱升阶所需的陷阱卡牌数量不同。陷阱在3阶、5阶、7阶时可以添加部件进一步提高陷阱的能力。
【个人信息】
游戏大厅界面新增【玩家信息】按钮,在玩家信息中,玩家可以看到自身的账号等级、游戏概况、每日任务、排行榜和公会情况。
取消了英雄等级和为账号等级的机制,仅保留账号等级,上限为100级。
【编辑卡组】
现在,编辑卡组按钮会在玩家拥有一定数量的陷阱后显示在游戏大厅上方。
【免费英雄】
取消了每周轮换免费英雄,现在共有3个永久免费英雄供玩家使用。玩家可以在每周挑战中体验不同的英雄和陷阱。
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