我们经常在玩一款新游戏时,会发现它有着某款老游戏的影子。如果这款游戏被大家认为做的很烂,那么它立马会被大家列入山寨游戏的行列;而如果这款游戏做的不错,或者是火了,那么就会有人为他辩护说,这是一个非常成功的借鉴……《仁王》就是一部成功借鉴多部大作而获赞的作品。
2月9日,由光荣开发的战国魔幻动作冒险游戏《仁王》马上就要发售了,一开始大家的印象都是披着一个模仿魂系列作品的外衣罢了,不论是整体画面还是操作风格,两者都高度相似。
《仁王》一开始被讥讽是黑魂系列的山寨版↑↑↑
然而玩了一段时间之后,大家才意识到这是一款真正的兼具RPG要素的硬派动作游戏,不少玩家都称赞这款游戏到处借鉴但借鉴出了一定水平。
主角威廉还被嘲笑是日本版的杰洛特(《巫师3》)↑↑↑
如果只是纯粹的抄袭,《仁王》的最终下场必然只是泯然于众然后口碑销量双双“落命”罢了,制作团队的用心改变了大家对它的看法。
剧情颇具历史感
首先是故事背景的历史感十足。《仁王》设定在残酷的日本战国环境中,这款有着严酷环境的动作RPG基于一个虚构的武士而设定,但它却实实在在地植根于真实的历史。在那个年代,日本的土地上充斥着内战的硝烟,游戏中有着趁乱打劫的贼人,也有着含恨而死的人转化而成的妖物。主角威廉的形象在日本历史上确有其人,他是日本历史上第一位外籍武士旅途中,威廉将会遇到许多战国时期的著名人物。
威廉原型三浦按针,英文名威廉亚当斯↑↑↑
威廉PK“西国无双”的立花宗茂BOSS↑↑↑
比黑魂还难的战斗
刺激又富有技巧的战斗也给《仁王》加分。战斗设计上除了有刀、弓、火枪等丰富多样的武器,还加上“架式”及“流派(技能)”等要素,玩家能体会到多变的动作玩法。掌握与对手的距离和精力是战斗的技巧所在,如果你能够在不断落命后仍不气馁,你就能逐渐了解战斗的诀窍。
一个小怪一刀秒你↑↑↑
更别说大Boss何等凶残了↑↑↑
线上模式,“稀人召唤”类似《魂》系列的联机模式↑↑↑
系统、武器及音乐
系统特色方面,《仁王》独创改变外貌的 映射系统、辅助玩家变强的守护灵系统,及讲究排名的势力战系统。
游戏中矶抚是鲨鱼形状的守护灵。
这次游戏里一共有五种近战武器,三种远程武器。每种武器又有上段、中段、下段三种架势,攻击特性各不相同。通过击败敌人、开宝箱、对战血刀塚等方式可以获得各种防具和饰品。
角色成长要素方面,玩家通过战斗、拾取道具等方式获得的“精华”可以用于提升角色能力。至于音乐,光荣则请到了作曲家菅野佑悟,打造出独特的日本战国世界。
仁王的关键问题在于恶意加强难度,和黑魂系列的倾向完全不一样。
基于游戏神鬼幽暗的画面,音乐也基本上都是比较凄惨、恐怖。有时候也会让人有一种魔幻、迷失的感觉 ,更有浓厚的日本古风 ,结合背景的环境音效,还是比较吓人的。
恐怖的氛围及怪物都成就了《仁王》自己的特色↑↑↑
画面完美支持PS4 Pro
作为一款PS4独占游戏,《仁王》对PS4 Pro有着特别的支持。外媒Eurogamer评测小组DigitalFoundry认为“《仁王》或许是目前把PS4 Pro利用的最好的游戏”。
总的来说,《仁王》是一款非常出色的游戏。虽然它也有着一些缺陷,一些地方显得很粗糙,但它在很多地方做得都切中要害。这款Team Ninja最新的诚意之作裹挟着神奇的魔力与恰到好处的气氛而来,它带来的是在当今业界中最好的动作战斗系统。
在画面的整体表现上,《仁王》通过清晰的线条和细致的纹理,结合流畅快速的动画效果,再加上气氛和美术的渲染,长时间游玩下来,你对它的印象反而比那些堆画面特效的游戏更加深刻。
评分超越《黑暗之魂》
2017年2月2日《仁王》全球媒体评测解禁,目前该游戏在Metacritic的媒体平均为为87/100,多家媒体为本作打出了高分。著名的IGN给出了9.6分的高分评价,并称它是开创了自己的风格,足以成为该类型游戏的榜样。
《黑暗之魂3》IGN评分才9.5分,比之仁王更低↑↑↑
游戏在三轮测试后,认真听取了玩家反馈进行调整的做法赢得了玩家们的好评,从最后一次测试来看,其最终品质非常值得期待。写到这里,《仁王》到底好不好玩想必读者们已经心中有数了,所以,何不抛下成见去亲身试玩一下这款游戏呢?
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