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次时代大作《影武者》 主打超级动作的真实体验

时间:2017-08-21 来源:特玩网 作者:沐风

《影武者》是冰川网络旗下首款次世代·超级动作网游,将于8月11日开启首次不限号内测。这款游戏以“次世代+超级动作”为卖点,在即将开放的测试中,两大全新超级打宝副本重磅登场,对于喜欢刷本体验掉宝和爆装的玩家来说是不容错过的精致内容,除此之外,还想知道《影武者》的其他细节吗?

次时代大作《影武者》 主打超级动作的真实体验

据悉,《影武者》是由中韩共同研制长达四年的一款游戏,韩方研发团队组建在游戏立项之初,地点在韩国首尔,目前有成员50多人。其中核心成20人,大都有多款大型MMO(如知名的《剑灵》、《Tera》、《Aion》、《神佑》等游戏)的开发经验,负责的内容包括游戏战斗动作、打击感、人设建模、场景设计等多个方面,在对于团队的官方介绍中我们不难得知,创立韩国团队的目的就是为了带给玩家一款全新口味的大世界网游。

次时代大作《影武者》 主打超级动作的真实体验

在即将开启的不删档内测中,推出了两大全新动作打宝副本。什么是打宝副本呢?无疑就是有着珍贵宝物掉落的副本,当然,为了体现这些宝物的珍贵,难度设定方面自然不会太过轻松。

在两大副本中,也有着各种稀奇古怪的设定。每个BOSS都有自己独特的性格设定,相信能为玩家在副本进行的过程中增添一些不一样的乐趣。

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不知道各位玩家有没有为了某件装备的掉落而循环刷本刷到吐的经历,一些简单的副本还好说,碰到难度较高的副本甚至还会因为队友影响到自身的情绪,在如今这个越来越快餐的游戏时代,这样的设定无疑已经渐渐脱轨,让人逐渐失去兴趣。

在《影武者》的打宝副本中,全新的 “必掉”掉落模式无疑是一个大胆且新颖的尝试,每次副本必出神装,同时团队人人都还有自己的独享奖励,这样不仅避免了因重复带来的无趣,也能使玩家避免浪费不必要的时间。

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工作室永远是影响一个游戏生态的重要原因,对于普通玩家来说工作室的存在严重扰乱了市场平衡,想要的装备和物品必须要花大代价才能到手,针对这个问题,《影武者》官方经过多种尝试,提出了全新的“共享经济”概念,引入流行的大数据计算,不但能打破工作室财富资源垄断和财富聚拢,还能让玩家的权益得到保障。

作为一款次时代超级动作网游,次世代技术使得画面效果的表现非常优秀。《影武者》在此次不限号内测的版本中,对游戏原有内容作了大量更新,游戏场景采用了6层地形贴图,使场面无比真实;

次时代大作《影武者》 主打超级动作的真实体验

高精度的LightMap和ShadowMap的应用使场景中的光感丰富,层次分明。高老庄、黄风岭、傲来国等地图不但细节精致,在颜色上显得更加鲜明亮丽。游逛在春意盎然的长安城内,看着熙熙攘攘的人群,你绝对会对喜欢上这里的每一处景色。总之,《影武者》为玩家打造了一个新奇立体的东方幻想大世界。

次时代大作《影武者》 主打超级动作的真实体验

在MMO的游戏中,很多玩家都是“捏脸党”和“看脸党”,在此次《影武者》不限号内测中,除了细致的DIY系统外,对于人物动作的优化和真实建模的构造更是独树一帜。

游戏中,大到美轮美奂的东方幻想世界的布局,小到精致耐看的人物建模的雕琢,都以最真实的体验为出发点,官方宣称多达10000面的高密度精模设计,相信会让每个人设都百看不厌。

次时代大作《影武者》 主打超级动作的真实体验

“超级动作”是《影武者》主打的特色,将动作细化成四个阶段,每个阶段的侧重点都不相同,更有技能连招融合引擎,完美实现了技能动作的无缝连接。

同时,伤害判定点也是《影武者》的一大特色,多大千个的伤害判定点使得玩家的每一击都有不同的效果,相信这样的战斗绝对能让每个玩家体会到极致的打击快感。

次时代大作《影武者》 主打超级动作的真实体验

结语

如果你是一名MMO游戏的爱好者,如果你是一个风景党,如果你是一名喜欢激情战斗战斗的玩家。8月11日,次世代·超级动作网游《影武者》首次不限号内测将至,快来体验酷爽战斗的幻想大世界把!

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