动视FPS力作《命运2》至今已经发售十天,外媒经过十多天的深度评测,终于在今天释出了正式的评价。
如下,国外媒体对《命运2》青睐有加,很多都打出了高达9分的高分好评。此外,权威游戏媒体IGN给了8.5分,Game Informer 9分,GameSpot则是8分。
评分汇总如下:总分10分
GamesRadar+:10分
Game Informer:9分
CGMagazine:9分
Twinfinite:9分
Eurogamer意大利:9分
Trusted Reviews:9分
God is a Geek:9分
Attack of the Fanboy:9分
COGconnected:8.7分
Multiplayer.it:8.3分
GameSpot:8分
VideoGamer:8分
EGM:8分
《华盛顿邮报》:8分
《卫报》:8分
TheSixthAxis:8分
Push Square:8分
Ditial Trends:8分
Worth Playing:8分
Gameblog.fr:8分
Destructoid:7.5分
Hardcore Gamer:7分
IGN表示,《命运2》有着绝妙的合作和竞技性射击玩法,其丰厚的战利品奖励和强烈的社交元素让玩家沉溺其中不能自拔。
《命运1》最失败的地方《命运2》却成功了,这款游戏给玩家带来了一个足以优秀的战役故事,和其精美的画面、精致调整的第一人称射击玩法简直是相得益彰。和队友们通过任务和活动,收集战利品,升级,然后一起组队打副本,实在太欢乐了。每当要完成任务时,《命运2》总是提示你,其实还差几个光级。
《命运2》是一个一开始就非常好玩的游戏,这要感谢其绝妙的合作射击玩法和优秀的战役剧情。尽管它没有我们所期待的所有特色,但它确实提供了和初代游戏一样能让你沉迷数百小时的内容,包括高社交性玩法,丰厚的奖励和战利品驱动的升级系统。目前主要的问题在于有一些bug,缺乏活动提示,但我肯定会继续游玩下去,见证这款大作随时间而不断完善。
GameSpot则表示,《命运2》和《命运1》非常像,游戏结构大部分都一样,游戏机制方面,1代中精彩绝伦的射击和令人满意的战利品奖励同样得以延续。不过《命运2》作为一个续作,也有大量和1代游戏不同的地方,这表现在表面之下的新机制和整个游玩过程中的各种活动,这些Bungie做的很不错,相比1代有了很大的进步,带来了一个更好的体验,这并不仅仅是满足了核心玩家。
GameSpot认为《命运2》优点在于《命运2》有种类繁多的活动,让玩法少了一些重复性。等级提升非常容易,组团打也是如此,这无疑创造了各种各样的玩家,解放了玩法。团队合作的奖励非常丰厚,射击和战利品奖励和1代游戏一样都非常令人满意。
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