PK是“PlayerKills”的缩写,玩家之间开启PK模式后,进行战斗而使得其他在游戏内的角色死亡的行为。PK只能在PK模式下进行,PK模式由玩家自行开启。所有PK行为都会引起PK值,如人物的PK值超过极限时,变成红名人物,游戏对玩家间的竞技是允许的,但对于恶意PK有着严格的限制和惩罚,详细见规则
PK 等级要求
玩家满足以下条件,才可以发生PK行为
1.角色等级大于30级
2.角色行为不受到限制,例如玩家处于非死亡状态等。
3.角色等级少于30级,无法被PK。
PK模式
PK模式表示玩家参与PK的方式,包括和平、组队、部落、自由等四种模式。
1.和平模式:和平模式下是无法参与PK,可以被其他玩家攻击。
2.组队模式:组队模式下可以参与PK,但无法与本队成员进行PK,可以被其他玩家攻击。
3.部落模式:部落模式下可以参与PK,但无法于部落成员进行PK,可以被其他玩家攻击。
4.自由模式:自由模式下可以参与PK,并且可以对任何玩家进行PK,可以被其他玩家攻击。]
当角色更换PK模式后,在系统频道发布一个系统信息
PK状态
PK状态是表示当前玩家的状态,包括普通状态、红名状态、攻击状态三种
玩家处于普通状态时,名字显示不增加效果,保持默认状态(蓝色)
红名状态的玩家名字显示颜色(红色)
玩家处于攻击状态时,名字显示增加效果,名字颜色显示为(黑色)
PK值
杀死红名状态的玩家,其PK值不会变化。
杀死攻击状态的玩家,其PK值不会变化。
有效PK后,PK值发生变化,与双方当前PK状态有关。
PK值显示在角色属性界面内。
PK区域
除了鲤鱼村101的安全区、红名村的安全区和天羽城104这三个场景区域外,其他场景均是可PK区域。
PK死亡惩罚
PK死亡会掉落一定金钱,并且随机掉落装备道具。
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