自开发商Everstone Games在科隆展公布了开放世界武侠RPG《燕云十六声》之后,短期内吸引了大批玩家的关注。不过在爆火后,官方又陷入了沉寂,近一个月都没公布什么新消息。终于在今日官方公布了游戏的战斗系统,自由搭配技能,海量连招方式。
玩家可自由获取各种技能组合连招、也可潜心研究机制伺机反杀、那些非常规的打法也能派上用场……每个人都能找到机会,向变幻无情的命运,发出至勇者不屈的一击。
本作中学武自由,可通过多种途径习得招式,甚至能偷师学艺。所有技能都可以自由搭配组合使用,任意技能之间还能无缝连招。多武器、跨门派招式,有策略地选择和搭配,带来了更多玩法上的可能性。
官方设计了两种可以让人翻盘的战斗机制,如果找到合适机会闪避或格挡,会有机会触发【完美反击】状态,在此状态下能获得高爆发的伤害收益。而在【气竭状态】状态下,如果无法及时闪避就会被狂揍。将敌人引入气竭状态,然后把握时机一顿输出,就能一套带走。
游戏里还有一些非常规招式,比如箭术,唤鸟之术,醉拳、蛤蟆功等,也能将敌人打倒在地。
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