在今天凌晨的PlayStation Showcase发布会上,国产动作游戏《影之刃零》发布了一段劲爆的预告片。这是由国内工作室灵游坊利用虚幻5引擎自主研发的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏《影之刃零》,预计将登陆PS5主机及PC等平台。在生命的最后六十六天,你将默默无闻地倒下,还是紧握利刃在黑暗的武林中破开棋局,并找回自己的内心?
《影之刃零》以原点《雨血:死镇》为故事蓝本,但拥有数十倍的内容量,由饱满的故事及充满惊奇的探索驱动。我们希望完整地创造一个足以定义“次世代武侠文化”的原创世界观,并希望通过融合探索型ARPG和传统动作游戏品类来打造一种全新的游戏体验。
武侠朋克
《影之刃零》的故事发生在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及一些江湖传说的武侠架空世界“影境”。在这个世界中,形形色色的侠客们以高超的武艺行走江湖,而他们中的一部分则在贪婪欲望的驱使下进行了机械化的改造,堕落为“怪面”。
主角魂是这其中一支主要势力——“组织”的精锐杀手,他被构陷杀害了“组织”的首领,并因此遭到了整个“组织”的追杀。由于在此前的决战中身受重伤,魂接受了一种神秘的治疗,这使得他只剩下66天的生命倒计时——在这仅存的生命时光,他不但要迎战追杀而至的正邪高手和可怖怪物,还要破解残酷和复杂的阴谋,揭开武林最黑暗的一页。
绚丽黑暗的武林
游戏由若干片连续的大型关卡连接而成,在关卡各具特色的山脉,峡谷和河流之间,散布着大型据点,村庄,洞穴,寺庙,庄园等,这一切以一种“半开放”的方式组织起来。以我们仅有的经验和资源,试图去挑战一个大型开放世界可能会导致空洞无物,最终不得不以重复元素填充——因此我们更愿意呈现一系列以手工打造的精美关卡,并精心设计玩家可能会行进的每一条选择路径。
游戏的场景偏于黑暗和神秘气氛,不少地方阴雨连绵,也暗藏杀机。在这种气氛之下,美好的事物则显得更加宝贵,更加震撼,也更加脆弱——这与我们要表达的主题一脉相承。
江湖处处充满奇遇。各路高手汇聚于此,敌我不明;怀揣珍奇异宝的商人和盗贼神出鬼没;被灭门的残党正重新聚集准备报仇雪恨;还有关于邪恶的机械化改造的秘密;连通神秘的“里武林”意识世界的奇特幻术……游戏的世界中深藏着许多秘密,有的导向一条跌宕起伏的长段支线,有的则是拼出更大秘密的小片拼图。
行走于武林之中,你会与意想不到的劲敌不期而遇。《影之刃零》并不是一款现实主义的,只与外形稍有不同的人类敌人战斗的游戏,由于机械化改造,里武林,和一些神秘邪术的存在,武林的人迹罕至之处藏着完全非人之物。游戏中有超过一半的强大敌人潜伏在那些错综复杂的巨大地牢或废弃的富豪庄园之类的场景中,绝对会让你手心冒汗。而探索每一处险境会给你带来超值的回报——游戏丰富的装备,技能及其它的养成系统,都能够激发你无穷无尽的打造角色的欲望。
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