《辐射》系列算是Bethesda的招牌系列之一了。近日在接受IGN采访时,《星空》游戏总监Todd Howard表示,在Bethesda Game Studios的生产队列中,《辐射5》排在《星空》和《上古卷轴6》之后。
“是的,《上古卷轴6》正处于早期制作开发阶段,我们将在之后制作《辐射5》,我们也会时不时地考虑制作一些其他的项目。”
Howard此前表示,《星空》的开发工作始于2015年,这意味着到它发售时,已经开发了7年多的时间。假设《上古卷轴6》的开发也需要很长的时间,《辐射》的粉丝们可能要再等十年才能看到《辐射5》了。
Howard的回应也间接承认这样一种冗长的制作计划,他表示:“它们确实需要一段时间,我希望它们能更快地做出来,我真的希望,我们正倾尽所能,但同时我们也希望它能做到最好,适用于所有的人。”
早在2021年接受IGN采访时,Howard就曾表示过,不愿意将《辐射5》外包给别人做。
而另外,Bethesda现在已经是微软的第一方工作室了,这也就意味着《辐射5》将大概率是只会登陆Xbox和PC平台,并且会加入XGP。
在2021年底,制作人陶德曾经表示贝塞斯达已经有了《辐射5》的构想,2022年E3期间,他表示《上古卷轴6》目前正在处于前期制作阶段,因此,排在《老滚6》之后的《辐射5》还需要时间。不过粉丝们肯定希望它能够快点出来,一些玩家甚至已经在探讨《辐射5》需要做些什么——
1.带回业报系统
2.取消多人游戏但引入合作模式
3.更加精致的建筑系统
4.更多的对话选项
5.全新的探索环境
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