AMD刚刚宣布它将成为《星空》独家PC合作伙伴。Todd Howard确认《星空》将使用Creation Engine 2引擎,是B社之前游戏中所使用引擎的强化版本。
AMD与Bethesda合作,为《星空》提供Ryzen/Radeon 7000系列cpu+gpu的优化。Bethesda代码库有AMD工程师协助,致力于升级FSR 2对Xbox和PC的支持。
由于是和AMD合作,《星空》PC版将没有任何PC特有的光追效果。这也意味着《星空》PC版不会支持英伟达的DLSS 2或DLSS 3技术。
考虑到《星空》是一个非常依赖CPU的游戏,所以外媒认为DLSS 3本是《星空》的理想之选。
《星空》PC配置如下:
值得一提的是,上个和AMD合作的大作《星球大战绝地:幸存者》优化非常不好,所以希望B社的《星空》能吸取教训。
用户评论