据育碧官网Blog,《刺客信条:幻景》将延续系列的传统,将历史教育融入到游戏内,让玩家在有趣的游玩过程中也能学习巴格达的历史。《刺客信条:幻景》还将有知识数据库,提供有关9世纪左右巴格达和阿拔斯哈里发的历史、艺术和文化信息。
与《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》不同,因为《刺客信条:幻景》体量较小,所以并不会推出“发现之旅”独立模式,而是将其融入到主游戏中。
巴格达共有66个历史遗迹,提供经济、信仰与日常生活、政府、艺术与科学、宫廷生活等五个方面的信息研究。玩家操控巴辛姆将它们全部探索后,还能解锁游戏内独家奖励。
育碧表示,该功能是与历史学家和专家顾问合作精心制作的,并配有从著名博物馆和机构的收藏中精选出的图像。
在育碧蒙特利尔工作的历史学家拉斐尔·韦兰博士表示:“我为我们没有回避任何主题感到自豪,以一种细腻的方式讨论了敏感和被误解的话题,如后宫、太监和奴隶制度。我也很高兴我们成功地在关于餐桌礼仪或市场检查员的条目中加入了一些幽默。毕竟,历史也可以有趣和轻松!”。
据悉,韦兰德是中东历史专家,加入育碧参与《刺客信条幻影》的开发工作。他的工作包括寻找包含在游戏中的文化和历史真实元素,以及审查游戏的各个方面以确保与背景的一致性。他还领导了巴格达历史条目的选择和编写以及图像的选择。
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