自1997年问世以来,《最终幻想战略版》一直是史克威尔艾尼克斯系列中最受玩家钟爱的作品之一。长久以来,粉丝们热切期盼着新作的到来,而《最终幻想14》总监吉田直树似乎已听见这呼声,并表示赞同。
随着《最终幻想14:晓月之终途》发布日临近及神秘的FF16移植版渐行渐近,这两款游戏的总监兼制作人吉田直树透露,他非常希望公司能重拾《最终幻想战略版》项目。尽管他目前正忙于《最终幻想14》及其未来十年的MMORPG发展,但他期待有其他团队接棒这一经典系列。“我们有很多员工曾参与过《最终幻想战略版》或《最终幻想12》等前作的开发,因此新作会带有浓厚的‘战术’风格,因为很多原班人马仍在团队中。”吉田在接受The Gamer关于FF16的采访时如是说,“对于你们的提议,我们感到很高兴,因为我们都是忠实粉丝。但若真要打造新作,我们不希望只是换个故事外壳。”
吉田接着探讨了如何在FF16独特的大型幻兽(Eikon)战斗系统下融入战术玩法,最终得出结论:无论如何,史克威尔艾尼克斯都应该推出一款新的战术游戏。“如果引入幻兽对战,该如何以策略模式展现?一个幻兽占据多少格子合适?战场上还有更多角色,那么他们的行动间隔又该如何设定?不过,这个系列确实很适合那种叙事方式,我们也深爱着《战术》。或许现在确实是时候推出新作了。”
虽然这并非明确宣布吉田或史克威尔艾尼克斯正在研发新的《最终幻想战略版》,但对于许多人将其视为该长寿系列中的“隐藏佳作”,或许现在的确是时候让公司再次尝试挥出这一记重拳了。
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