《Once Human》颠覆生存游戏常态 跃居Steam愿望单前列

2024-04-13 11:47:00 来源:网络 作者:月色怀中

在《潜行者》、《森林》、《腐蚀》和《英灵神殿》等众多现代开放世界生存游戏中,它们普遍坚守一种严谨而贴近现实的艺术风格。GSC的《潜行者2》汲取了塔可夫斯基1979年电影中的准核辐射与现实扭曲奇观,《森林》与《腐蚀》共享粗犷的石土实用主义,而《英灵神殿》则玩转北欧魔幻现实主义。这些游戏风格统一,边界清晰。然而,一款即将打破常规的新作正跃升为Steam愿望单第14名,超越《家园3》、《寂静岭2》甚至《艾尔登法环》。

这就是《Once Human》,一款多人在线、生存驱动的开放世界沙盒游戏,设定在一个诡异的后末日世界,其中现实法则被彻底颠覆。地球上所有生物均被名为“星尘”的有意识外星化学物质感染,变异为无数形态各异且常令人惊惧的生物异变体。玩家在游戏中醒来,发现自己身处地下实验室,受到神秘政府官员监视,幸运的是,你属于少数对星尘免疫且能利用其力量的人类。你既能采集资源、建造藏身之处,还能培养星尘赋予的能力,对抗地球上的变异生物以及作为关卡Boss的宇宙怪兽。

Starry Studio海外运营负责人Derek Qiu在接受PCGamesN独家采访时透露:“我们致力于打造一个广阔而开放的世界,倾听玩家意见,汇总信息反馈给开发团队,他们会优先处理并纳入制作清单。《Once Human》持续根据玩家反馈进行开发,例如玩家想要钓鱼功能,我们就添加了钓鱼。这就是一个庞大玩家愿望的集合。”

世界设计师Peng Sun补充道:“这个世界既丰富多样、独具风格,又为玩家在游戏内创造自己的故事提供了平台。你可以建立自己的领地,甚至拥有私人岛屿。我们在怪物设计、环境构建及玩法上探索了多种风格。”

寻找游戏整体世界、怪物及玩法的独特风格是最具挑战的部分,团队为此耗费三年时间。最终灵感来源于SCP系列和Remedy的《控制》,打造出一个奇异新奇的世界。尽管所有生物都被星尘改变,但并非所有遭遇的生物都是敌对的。如同《Palworld》,玩家可以捕捉、驯养并饲养这些可爱的生物,经营自己的农场。你的家园同样高度自定义和灵活,若你在某处精心建房后发现更佳地图区域或美丽生物群落,可将整个定居点整体迁移,无需从头再来。

Starry Studio不仅旨在打造一款灵活多变、规模宏大的生存游戏,更希望扭转国内外对中国游戏的认知。Qiu表示,中国玩家已习惯某种类型的游戏及开发者模式,《Once Human》则决心彻底与众不同。“越来越多玩家意识到某些来自中国的游戏,尤其是手机游戏,质量低下,他们渴望摆脱这些。他们想玩好游戏,真正的游戏。西方游戏影响了我们在PC平台上所玩和想玩的内容,推动我们制作更高品质的游戏。”他解释道。

Qiu还指出:“另一重要方面是,一些中国开发者非常固执,认为自己是游戏的主宰,玩家必须按照他们设定的方式游玩。但我们有不同的观念,我们认为《Once Human》属于所有玩家。”

目前,《Once Human》正在进行大规模新测试,将持续至5月15日周三。参与测试名额有限,感兴趣者可在此处注册并获取测试版启动器。若未能赶上本次测试,游戏计划于2024年第三季度正式发布,距离全貌揭晓并不遥远。此前Starry Studio已在去年12月和今年3月进行过测试,未来可能还有更多测试机会。

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