《FF14:拂晓轨迹》新职业亮相 游戏总监详述职业大改

2024-05-17 16:03:00 来源:网络 作者:月色怀中

随着《最终幻想14:黄金的遗产》的启航,游戏总监兼制作人吉田直树在最新扩展中全面揭晓了职业改动。在第81期《FF14直播信》中,人称“吉P”的他,携社区制作人村田俊介和翻译德武惠美,向我们展示了到达图拉尔后所有职业的期待变化,特别是新职业“毒蛇”与“绘像师”。《黄金的遗产》发布日临近,海风的味道似乎已扑面而来,正是深入了解这款备受好评MMORPG新扩展内容的好时机。度假之旅暗藏挑战,每个《FF14》职业将在新扩展中获得新技能,助你应对图拉尔的重重考验。

直播以展示新职业动作的预告片拉开序幕,如果你想一窥未来而不愿细读详情,视频下方即可满足你的好奇心。吉田还谈及近期导致服务器中断的DDoS攻击,称为“自原版《FF14》以来规模最大、持续时间最长的攻击”,并对玩家造成的不便致歉,承诺Square Enix会继续努力减少“拂晓轨迹”上线时的问题。

角色创建器也迎来更新,改进光照效果及模型微调,如调整米·科尔提犬类特征的位置和长度,解决了前基准测试中的问题。此外,玩家将能通过早期任务免费获取“FF14幻想药”,且该角色变换道具首次使用后,冷却时间延长至60分钟,期间可无限次返回创建器进行调整。

为应对“拂晓轨迹”中增加的动作数量,部分组合技将可设置自动切换至序列中的下一个动作,这一功能目前仅限少数职业(如枪刃)。玩家可根据喜好选择开启或关闭,保留原有操作习惯。

接着,重点转移到各职业在“黄金的遗产”中的变化,特别是两大新职业。吉田还透露,团队正规划下个扩展的“个性化更新”,旨在增强职业间的独特性,回应长期玩家对职业同质化的批评。毒蛇职业动作设计精简,爆发伤害阶段快速而炫目,上手虽需敏捷操作,演示却显得直观易懂。绘像师则利用三个画布,分别绘制生物、武器和景观,战斗中需施法时间,而战外无需,确保战斗间歇准备就绪。每个画布对应一套技能,能召唤如莫古力和玛迪恩等经典角色,或施放增益场地。

现有职业亦有调整,几乎所有职业新增动作,坦克减伤技能和DPS自疗技能等防御性冷却得到强化,预示着“拂晓轨迹”中危险升级,战斗不再重复,玩家需时刻保持警惕。忍者、黑魔法师和占星术士等职业均有显著变动,如忍者“户吨”改为被动常驻,黑魔法师能调整莱茵线位置,占星术士抽卡改为固定组合。

毒蛇与绘像师将于7.0版本加入PvP,其余职业的PvP动作和调整将在7.1补丁推出,以避免一次性改动过多。水晶冲突排位赛因此保持季前赛模式,直至7.1补丁到来。同时,FF14与糖豆人的联动活动回归,特定时间内购买激浪产品可赚取游戏内积分,兑换特别坐骑和宠物。

想回顾完整直播,包括毒蛇与绘像师的实战演示,可观看官方视频。本次直播提供全程英文翻译,方便随时跟进。此外,5月16日至7月14日期间,美国地区还有特殊促销活动,购买指定激浪饮料可赢取游戏内奖励。

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