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《地铁:觉醒》PSVR2新作曝光 深度融合原著与沉浸体验

时间:2024-07-11 来源:网络 作者:芝士薯泥

新晋PSVR2游戏《地铁:觉醒》近期在PlayStation博客上放出了一批新截图,并分享了开发者访谈,为今年稍晚时候的发布预热。作为《地铁》系列的衍生作品,游戏确认故事由原著小说作者德米特里·格鲁克夫斯基操刀,他基于该系列创作了一个围绕新角色展开的、更加私密的新篇章。

为了贴合新主角非战斗专家的身份,《地铁:觉醒》中的战斗节奏稍显和缓,但不乏紧张刺激的动作场面。“别担心,对于喜欢扣动扳机的玩家来说,游戏中依然充满了经典的《地铁》式动作体验。”创意总监马丁·德朗德如是说。游戏导演萨马尔·洛乌接着补充:“值得一提的是,主线游戏中有阿提姆这样的斯巴达战士,但在《地铁:觉醒》中,我们的主人公并不擅长战斗。因此,与原《地铁》系列相比,更慢节奏的战斗与叙事相结合,显得更为恰当。”

访谈中还透露,系列开发商4A Games向Vertigo Games提供了主系列的资源,这些资源直接应用于《觉醒》或激发了新的视觉效果。为了增强PSVR2头戴设备下的沉浸感,部分用户界面操作被转化为游戏内行动。玩家需手动拔出枪械弹匣来查看剩余子弹,而非依赖屏幕上的弹药计数器;佩戴防毒面具前,还需先放下背包并解开面具。这些细微设计“虽不起眼,却能让人在不经意间忘却自己正置身于游戏之中”。

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