CS新版本发布一年来,地图平均帧数下降约10%,部分地图如Ancient与Overpass的性能衰退更甚,反映出游戏优化问题严重,玩家体验受阻。V社被指持续误修“地图帧数过高”BUG。测试环境采用中等配置,强调问题普遍性。
一年前的9月份,V社正式发布CS新版本。而日前有外媒对比了一年来游戏地图FPS的变化,得到了一个令人心塞的结论,那就是V社在不断修复“地图帧数过高”的BUG。
根据测试结果显示,自2023年9月以来,地图平均帧数下降了约10% ;1% 帧数下降了近3%;有水特效的地图,如Ancient和Overpass则1% 帧数下降明显。其中Ancient下降11.62%、Overpass下降17.3%。
另一方面,Anubis和Inferno的1% 帧数略有上升。
电脑测试配置为i5-12400F、GTX 1660 Ti、16GB DDR4 RAM、Windows 11。
游戏画质为1920x1080、中特效、Reflex关。
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