索尼做出了大胆的决定,用两位高管取代了前CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)。赫尔曼·胡尔斯特(Hermen Hulst)负责PS Studios和第一方软件,而西野秀昭(Hideaki Nishino)则管理硬件业务。这是一种雄心勃勃的架构,也可能会引发冲突。比如,增长PS Studios的一种方式是在非PlayStation平台上发布游戏,但这可能会牺牲主机销量。
那么这一切是如何运作的呢?
西野秀昭在接受Variety独家采访时有些令人困惑地表示:“这不是联席CEO;而是公司有两个CEO。赫尔曼负责他的领域,我负责我的领域,然后我们共同讨论如何发展业务。业务的成功发展也会带来冲突:我们如何影响对方,或者我们是否愿意做出牺牲。这是一个平衡问题,既是机会也是风险。”
根据赫尔曼的说法,两人有“80%”的时间专注于各自的部门。“由两个开发者掌舵真的很棒。我们都有工程学位,并且都非常亲力亲为。”他说,“必须要有极大的信任,而且我们已经合作了很久。”
虽然硬件和软件需要协同工作以构建整个PlayStation生态系统,但它们毕竟是拼图中的两块不同部分。只要他们在整体方向上达成一致,这种做法应该不会有什么问题——尤其是Netflix也成功采用了这种方法。
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