对于最热情的粉丝来说,《永恒之柱》这样的CRPG游戏中的深厚背景和复杂机制也很难完全理解。因此,无论是新玩家还是老玩家,即将到来的游戏《宣誓》将提供自己的术语表,帮助玩家更好地理解其中令人困惑的概念。
这款游戏计划于2025年初发布,由黑曜石娱乐开发,设定在《永恒之柱》系列首次建立的世界——艾欧拉。为了确保新玩家也能像老玩家一样轻松上手,区域总监贝尔托·里特格(Berto Ritger)在接受EGX采访时谈到了他们为此所采取的措施。
由于《永恒之柱》系列已经建立了深厚的背景故事,如果一开始就向新玩家灌输大量信息,可能会让他们感到厌烦而不是吸引他们。因此,《宣誓》的叙事方式非常关键,旨在吸引新玩家。“虽然这是一个现有的IP,但我们尽量使其对《永恒之柱》的新玩家更加友好。”里特格说,“所有内容都是逐步展开的,让玩家能够理解艾欧拉世界的核心概念。”
此外,里特格确认《宣誓》将内置一个术语表,帮助玩家深入探索背景故事,或者查找特定概念的信息——这一功能在黑曜石的其他游戏中也有出现,例如《隐迹渐现》。“你可以在任何时候暂停对话,查看别人说了什么,还可以查询对话中高亮显示的术语。”
随着《宣誓》被拿来与《博德之门3》相比较,黑曜石娱乐显然希望追随拉瑞安工作室的成功步伐。对于里特格来说,确保那些初次接触该类型或系列的玩家不会因为其复杂的背景故事而望而却步是至关重要的。“我们希望让它尽可能地易于上手。”他坚定地说。
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