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《野狗子》诞生于对《死魂曲》续作的构思

时间:2024-12-02 来源:网络 作者:月色怀中

《野狗子》(Slitterhead)这款独特的恐怖动作游戏出自《死魂曲》和《重力异想世界》的制作人之手,其灵感最初来源于可能推出的《死魂曲3》。在接受采访时,外山圭一郎透露,在索尼工作期间,由于系列重新受到关注,曾考虑过开发第三部《死魂曲》。虽然这个项目没有进展,但最终促成了今年这款身体转换的恐怖冒险游戏。

圭一郎表示,《野狗子》源于“如果制作《死魂曲3》会怎样”的想法。随着系列人气上升,索尼希望开发一个3A级的续作,促使圭一郎和他的团队开始构思。他原本打算将《死魂曲》续作设定在1990年代的香港开放世界中,但由于各种原因,他离开了索尼并独立开发。最终,他和团队继续发展这一概念,从而诞生了《野狗子》。

独立开发还让他能够追求更高的年龄评级,这在他之前在索尼互娱时难以实现。尽管有缺陷,这款游戏仍被评价为生存恐怖类型中的必玩之作。

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