PlayStation如今是游戏界的大品牌,但在起步阶段却并非如此。索尼前高管肖恩·莱登在最近的采访中透露了团队如何为PS1争取到《最终幻想7》独占的故事。他回忆起PlayStation刚起步时,索尼音乐的人员被派去帮助说服开发者为这个新兴平台制作游戏。
索尼决定进入游戏行业时,他们有技术和工程师,但缺乏娱乐基因。因此,索尼音乐和索尼电子成立合资公司,利用其销售和客户关系的经验吸引游戏加入PS1。他们的工作方式与工程师截然不同,主要是带发行商和开发者出去喝酒,说服他们为索尼开发游戏。
莱登提到,索尼音乐团队通常会晚来上班,午饭后开始活动,直到深夜才结束。正是这些人的不懈努力,最终让《最终幻想7》从任天堂转到了PlayStation。
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