现在,Xbox第一方游戏宣布登陆PS5已不再让人惊讶。上周的The Game Awards上,《天外世界2》确认将登陆索尼平台,此前这款游戏只计划在Xbox和PC上发布。
虽然各项目在不同平台上的部署仍不一致,比如黑曜石工作室的新IP《宣誓》仍将是主机独占,但微软正逐渐转型为第三方发行商的趋势愈发明显。
微软CEO萨提亚·纳德拉在最近的一次投资者问答中表示,公司致力于打造“让各地玩家都能享受的最佳游戏”。其实,他是在谈论微软当前的“这就是Xbox”的活动,该活动旨在表示可以在手机、电视或笔记本电脑上串流游玩Xbox游戏的理念。
微软仍然在各个游戏的基础上做出多平台决策,但他承认这更多是基于每个工作室的资源情况,而不是任何具体的界限。他表示:““我们希望确保我们的 Xbox 玩家有一个很好的体验,而游戏在 PlayStation 上发布的时间差更多是一个生产决策问题,而不是其他什么因素。”
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