索尼似乎不会直接收购角川。两家日本巨头宣布达成战略资本和业务联盟,索尼将成为角川的最大股东。交易定于1月7日完成,索尼将以500亿日元(约23亿人民币)购买12,054,100股新股。此前索尼已持有角川2%的股份。
新闻稿中提到:“通过此次新股收购,索尼将成为角川的最大股东,持股比例约为10%,包括2021年2月已购入的股份。”
声明进一步指出,这种紧密的合作关系将“最大化双方在全球范围内的IP价值,并促进更广泛和深入的合作,例如在内容领域的潜在联合投资、共同发掘新创作者以及推动双方IP的多媒体融合”。
未来,两家公司计划讨论具体的合作举措,如将角川的IP改编为全球发行的真人电影和电视剧、合作制作动画作品、通过索尼集团扩大角川动画作品的全球发行、进一步扩展角川游戏的出版,以及培养人才以推广和扩展虚拟制作。
老实说,虽然我们需要等待更多细节公布,但这一结果对所有相关方来说似乎都是最好的。角川保持了其所有权和自主权,同时与索尼的关系更加紧密,这有助于两家公司实现各自的目标。
索尼总裁十时裕树表示:“通过此次资本和业务联盟,我们将成为角川的最大股东。角川一直致力于创造各种各样的IP,包括出版物、轻小说、漫画、游戏和动画。通过结合角川广泛的IP和IP创作生态系统以及索尼在全球范围内推广动漫和游戏等娱乐内容的优势,我们计划密切合作,实现角川的‘全球媒体组合’战略,以最大化其IP的价值,以及索尼的长期愿景‘创意娱乐愿景’。”
角川的负责人夏野刚补充道:“我们相信这将极大地提升我们的IP价值,并在中长期内增加公司的价值。我们将尽最大努力确保与索尼的合作在全球市场上取得显著成果。”
角川是一家日本媒体集团,在多个领域都有涉足。主要业务包括漫画和轻小说,同时也拥有许多有价值的知识产权。旗下子公司包括游戏开发商Spike Chunsoft和Acquire,而最引人注目的游戏部门是FromSoftware,即《艾尔登法环》的创作者。
为什么索尼要强化与角川的关系?
历史上,索尼最知名的一直是其电子产品。但近年来,它逐渐转型为一家娱乐公司,旗下的旗舰部门包括索尼影视娱乐、索尼音乐娱乐和索尼互动娱乐。
特别是,索尼押注于动漫的日益流行,收购了Crunchyroll和Funimation等流媒体服务。但最近索尼抱怨其IP不足,因此与角川的合作将为其提供大量内容。
FromSoftware会开始为PS5制作独占游戏吗?
重要的是要记住,FromSoftware一直与PlayStation有着长期且牢固的关系,索尼也发行了许多该开发商的经典游戏,如《恶魔之魂》和《血源诅咒》。
然而,未来或许不会有太大变化。尽管索尼将成为角川的最大股东,但其持股比例仅为10%。未来的作品可能会在PS5上得到更多的市场推广,新闻稿中也提到了索尼将“扩大角川游戏的发行”。目前来看,FromSoftware在未来一段时间内仍将继续照常运营。
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