尽管PlayStation历代不断革新,但有些玩家对其不愿重拾经典IP感到不满。这种讨论在《宇宙机器人》发布时达到了顶峰。虽然许多人认为这款平台游戏是对经典游戏的致敬,但也有人觉得这款游戏是在嘲讽那些永远不会再有新作的IP。
联合CEO Hermen Hulst在接受Famitsu杂志采访时强调,事实并非如此:“我们拥有的各种IP是PlayStation的重要资产。为了强化我们的游戏阵容,我们一直在寻找带回经典IP的机会,并开发新的游戏系列。”
他还表示,公司的首要任务是推出由“世界顶尖创作者”制作的游戏,并暗示将继续与独立工作室如Team Ninja(《浪人崛起》)和Shift Up(《剑星》)合作,推出外部独占游戏。他说道:“通过与外部开发工作室紧密合作,我们已经取得了许多成功。”
玩家或许会好奇,PlayStation是否会像世嘉那样,将一些经典IP授权给其他公司开发。此前已有迹象表明他们愿意这样做:几年前,《FantaVision》被交给了Cosmo Machia,而明年《自由战争》也将由Dimps和Bandai Namco进行重制。只要游戏质量好,如何推向市场并不重要。
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