根据市场研究机构Circana发布的数据,2024年美国实体版游戏的销量降至25年来的最低点。自2021年以来,实体游戏产生的收入减少了一半以上,比2008年的峰值低了85%。
消费者习惯逐渐转向数字版游戏,这并不令人意外。原因包括价格、便利性、可获取性以及疫情的影响。这些惊人的数据也解释了为什么索尼推出的PS5 Pro没有配备光驱。
分析师Mat Piscatella表示,去年在美国销售的PS5主机中,有49%没有光驱。但这并不意味着实体游戏会消失,索尼仍在生产其主要游戏的实体版本,在某些市场,实体游戏仍然是消费者的热门选择。
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