本周早些时候,EA首席执行官安德鲁·威尔逊的言论在网上引起热议。他表示,《龙腾世纪:影障守护者》如果加入实时服务会表现更好。许多人对此观点表示反对,其中《龙腾世纪:起源》的主要编剧大卫·盖德的回应尤为清晰。
盖德在社交媒体上表示,他能理解威尔逊的想法,因为公司高层通常认为实时服务游戏利润更高,所以希望所有游戏都效仿。但他认为,像《龙腾世纪》这样的受欢迎系列仍有空间继续发挥其优势。他认为,从《影障守护者》中可以学到很多经验,但将其失败归结为“应该做成实时服务游戏”显得有些短视和自私。
他建议EA,既然拥有深受喜爱的IP,在巅峰时期销量也不错,应更加珍惜:“看看这个系列在销量最高的时候最擅长的是什么。效仿拉瑞安工作室(博德之门3),加倍投入其中。粉丝还在那里,并且一直在等待。”
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