本周,CD Projekt RED 展示了《巫师4》的演示视频,在普通版 PS5 上以 60 帧率运行并开启光线追踪,让人眼前一亮。当然,也有很多人持怀疑态度:2020 年发布的索尼主机真能做到这一点吗?毕竟,即使是像《GT赛车7》这样的第一方大作,也无法在标准 PS5 上同时保持高帧率和光线追踪。
波兰工作室发言人表示,这其实是一个技术演示,并非游戏本身。这段演示展示了与 Epic Games 合作开发的强大基础,使用虚幻引擎5推动开放世界设计,以及一些核心系统和功能。公司自豪地展示了这些先进技术,如UAF、Nanite Foliage、智能对象、ML变形器和FastGeo流式传输,它们将塑造《巫师4》的未来。
换句话说,这个演示是为了展示《巫师4》的技术雄心,而不是游戏实际内容的一部分。许多人指出,《巫师3:狂猎》虽然出色,但在PS4上发布前确实有降级现象。至于《赛博朋克2077》灾难性的首发,就更不用说了。
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