Sucker Punch终于揭开了《Yotei之魂》的面纱,这款PS5独占游戏将于10月2日上市。这次展示深入探讨了游戏的关键方面:探索、战斗和个性化。游戏设计以玩家为中心,创意总监Nate Fox在演示中表示:“Yotei的世界非常广阔,但重点不在于完成所有任务,而是参与你感兴趣的内容。”
新的线索系统可以帮助玩家更快找到想要的内容。击败敌人后,你可以审问他们获得线索卡,收集足够多后会变成引导你在地图上前进的线索。Sucker Punch鼓励玩家按自己的节奏探索,有时四处漫步并发现吸引你的事物是最好的选择。战斗系统也提供了多种武器供玩家掌握,如何应对每场战斗完全取决于个人喜好。此外,为主角Atsu配备不同装备可以进一步定制玩法,还能解锁各种盔甲和装饰品来改变外观。
作为独行侠,Atsu会在星空下露宿,但也会与其他角色建立联系。每次扎营时,被称为“狼群”的盟友会来找你,不必来回奔波找商人。这将使你能够继续冒险旅程。如果还不够,游戏还支持用日语配音和字幕游玩单人战役,并有多种灵感来自日本著名导演的游戏模式。
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