除了三款RPG游戏引擎的问题外,EA也是你没见到《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》重制或高清复刻的原因之一。前《龙腾世纪》总监马克·达拉在MrMattyPlays播客中解释说,BioWare和其他EA内部的开发团队在某种程度上自行管理财务。由于工作室正在开发其他游戏,没有足够的资金来启动高清复刻项目。
达拉表示,EA的态度可能是“你们可以做,但要用现有的资金”。然而,由于正在进行多个项目,现有资金并不足以支持高清复刻。总体来说,EA对复刻游戏持反对态度,这在一家上市公司中显得有些奇怪。尽管如此,EA还是在2021年推出了《质量效应传奇版》,并在2023年发布了《死亡空间》的重制版。去年,《龙腾世纪:守护者》创意总监约翰·埃普勒解释说,将这三款游戏打包成一个合集非常困难,因为它们使用了不同的专有引擎。《龙腾世纪:起源》及其扩展包《觉醒》使用的是Eclipse引擎,《龙腾世纪2》则使用了升级版的Lycium引擎,而《龙腾世纪:审判》则换成了Frostbite引擎。相比之下,《质量效应》三部曲都是基于虚幻引擎开发的,因此将前三款《龙腾世纪》整合到一个应用中并使其协同工作是一项艰巨的任务。