Build a Rocket Boy开发的《MindsEye》在PS5上表现不佳,如果没有发行合作伙伴IO Interactive的支持,这款游戏可能根本无法上市。这是IO Interactive首次发行非自家开发的游戏,但销量惨淡,让公司对再次尝试持谨慎态度。
IO Interactive在游戏发布前加入支持新工作室,CEO Hakan Abrak认为《MindsEye》有“伟大的想法”和“丰富的背景世界”。然而,尽管开发商承诺带来革命性的游戏体验,最终却以失败告终,Metacritic评分仅为37分。Abrak在接受IGN采访时说:“反响很糟糕,这不是他们期望的结果,也不是我们所希望的。他们正在努力扭转局面,重新赢得玩家信任,并且有很多潜力和内容在开发中。”