我已经好久没有玩过这么爽的大逃杀游戏了。
自2017年《绝地求生》横空出世以来,市面上曾狠狠流行过一大阵“大逃杀”类型的射击游戏。然而随着跟风的厂商越来越多,鱼龙混杂之下,品类可挖掘的内容越来越少,各类竞品内容的愈发同质化,最终在经历时间的大浪淘沙后,所能历史留名的游戏也是少之又少。
作为一名玩了七八年“大逃杀”游戏的重度玩家,这些年里市面上的吃鸡游戏我也玩过七七八八,随着玩得越多,品类同质化带给我的枯燥感也越来越重,使得我一度对这一品类有些“电子杨威”,直到我前不久玩到了《超击突破》(《Super Peopke》)。

这是款由韩国游戏公司Wonder People研发的战术竞技端游,该公司创始人为许民,其是曾经国民级游戏《地下城与勇士》的制作人。而这款《超击突破》也很有其本人制作游戏的风格,那就是独具特色的英雄风格设计。
是的,《超击突破》是一款英雄射击类的大逃杀游戏。

游戏目前共为玩家们准备了15位不同风格的英雄以供选择,他们有能够召唤“战术核弹”进行超大范围轰炸攻击的【爆炸专家】;也有能够释放“泰坦之盾”,随时能够进行阵地推进的【泰坦】;同时还有可以召唤黄金战车,供玩家进行战术移动与袭击的【运输专家】。

一番游玩过后,你能很明显感到《超击突破》在英雄风格上做得细致规划。每一位英雄的定位与风格都大有不同,这使得大逃杀对战不单再是简单的枪械对战,尤其是对于组队匹配来说,更为考验团队的阵容决策与搭配。
比如,能够进行近战太刀搏斗的【忍者】,搭配能够在小范围内进行瞬间转移的【瞬移大师】,能够让团队进行快进快出的骚扰袭击,依靠自身机动性进行游击战。

更加有意思的是,几乎每位英雄都有多种独特的主动技能与被动技能。这些技能并非玩家开局便直接获得的,需要通过不同的局内系统来自由或随机获取的。
而这样的获取方式在游戏内是多种多样的,其中包括随着对局进度增加,自动为玩家随机获取;搜索资源时获得不同颜色的特殊胶囊,使用后随机获取,又或者是通过游戏内的“金币”通过内置的商店系统,自由购买。

这些或主动或被动的技能,所涉及的类型相当宽泛,从角色属性到技能升级再到道具机制性的变化,更加丰富了整个游戏的策略深度,让玩家能够根据自身所获得的不同搭配,制定完全不同的进攻战术。
接着我们来聊聊局内的武器系统,不同于传统大逃杀高低等级的武器全靠玩家资源搜索(或空投)。《超击突破》有着一套完备的“锻造体系”,当玩家在局内搜索到不同的材料时,能够对自身的护甲、武器等装备进行品阶的锻造升级,从而提升装备各种属性。

这种可运营的机制,大大减少了玩家因运气问题而造成“鸟枪打大炮”,让游戏的玩法核心更多地投入到战斗运营中,让玩家沉浸于更为爽快刺激的战斗时间。
除此之外,在我们上面提到的局内商店系统里,玩家也可以通过金币购买的方式来快速提升自己的战斗能力。商店系统的加入,同样是对传统“大逃杀”运营体系的一次打破与创新,是玩家能够跳脱出“搜资源”形式,进行不同“逃杀”方式的一种尝试。

综合来看,《超击突破》是一款继承“大逃杀”精华而又绝不愿局限于此的游戏。类RPG机制的装备系统,令新手玩家可以依靠潜伏打野的方式来提升自己的属性与装备,从而某种程度上弥补一些个人实力上的差距,让新手也能找到快乐的游玩方式。
在另一个层面上,花样英雄与技能的存在,也让《超级突破》打破了固有的射击属性,让玩家能够选择完全不同的战斗方式,完全不同的战场来定制属于自己的刺激战斗。

如今游戏已正式在Steam上开启抢先体验版,倘若你也像我一样是名对于“大逃杀”品类情有独钟的吃鸡玩家,那么《超击突破》绝对是目前市面上少有的优秀作品,不如趁此机会赶紧来体验一下吧。