《外部世界2》将支持第一人称和第三人称视角,玩家可以根据喜好选择。这种设计借鉴了Bethesda开放世界RPG的模式,允许随时切换视角,提供更多选择。
开发者Obsidian为何在续作中加入第三人称模式?前作仅支持第一人称。导演Brandon Adler透露,这是为了给续作带来更大更好的体验,进一步扩展前作的优点。为此,Obsidian还请来Disruptive团队专门开发第三人称模式。这需要大量测试,确保角色动画与第一人称视角一致,并且相机操作流畅。希望两种模式都能让玩家满意,游戏将在本月晚些时候发布。你会选择哪种视角呢?在评论区分享你的想法。