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《使命召唤》因EA决策诞生

时间:2025-10-16 来源:网络 作者:Jackwr

Vince Zampella在游戏界取得了巨大成功,尤其在第一人称射击游戏领域。他曾参与开发了《荣誉勋章》系列,并与导演斯皮尔伯格合作推出了备受赞誉的《荣誉勋章:联合袭击》。后来,他成立了Infinity Ward工作室,推出了风靡全球的《使命召唤》系列。

由于与EA在《荣誉勋章:联合袭击》发布后的分歧,Zampella于2002年离开并创立了Infinity Ward。新团队决心制作一款名为“MOH杀手”的游戏,最终演变成《使命召唤》,成为过去20年来最成功的FPS系列之一。现在,Zampella回到EA,帮助《战地6》取得初步成功,再次成为《使命召唤》的主要竞争对手。这一切的发展真是令人感叹。

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