《怪物猎人:旷野》自年初发布以来经历了许多起伏,成为2025年最具争议的游戏之一。游戏刚上市时,获得了极高的评价和玩家好评,相比之前的测试版有了显著改进。但随着玩家们深入主线故事并进入终局狩猎,问题开始显现。游戏因狭窄的关卡设计、缺乏挑战性和优化不佳(尤其是在PC上)受到批评。随后,卡普空虽然发布了更新,但未能满足那些期望更高的玩家。

尽管销量下滑,卡普空在过去几个月通过大型更新改善了游戏体验,增加了新怪物、任务和活动。然而,《怪物猎人:旷野》在蜜月期后明显失去了动力。尽管如此,游戏在日本PlayStation年度合作伙伴奖中仍获得“大奖”,并被用户评为年度前五名的PlayStation游戏。导演Yuya Tokuda在颁奖典礼后感谢了玩家的支持,并表示团队将玩家反馈转化为改进的动力。制作人Ryozo Tsujimoto也表示,未来将继续努力,使游戏变得更好。Tokuda还鼓励之前放弃的玩家重新尝试游戏,因为现在的状态已经有所改善。预计明年游戏将推出扩展内容,这将是关键转折点。希望《怪物猎人:旷野》能够像前作一样,通过扩展内容大幅提升整体体验。
