7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在沪举行。论坛现场发布了《2026年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示,2026年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%,我国游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%,创历史新高点。
受益于政策措施向好、生态不断优化,技术创新与文化创造持续注入新动能,我国游戏产业国内外市场规模均有较为明显增长。本届CDEC高峰论坛以“智绘万象·灵光涌现”为主题,邀请全球数码互动娱乐产业代表共同探讨产业技术的变革、行业的机遇与变化,见证数字娱乐产业的技术和内容的变迁。
完美世界集团高级副总裁、总编辑伊迪受邀参加,并在现场做了题为《深植原创内核 融通数智文旅——以创新拓宽游戏产业价值边界》的主旨演讲。据其介绍,游戏已成长为一种新的文化生命体,原始创新和系统创新双轮驱动,正促进产业不断发展。

原始创新拓宽产业新格局
报告显示,2026年上半年,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入为123.72亿美元,同比增长30.22%,中国自研游戏已成为文化出海新三样之一。完美世界新品《异环》已面向全球180余个国家及地区、并在六个端上线,依托于海内外立体多元的发行策略,《异环》在海内外主要区域多次进入iOS游戏畅销榜前五,并在日本等海外市场多次登顶PS主机热门榜,截至6月30日,产品全球累计流水超14亿元人民币,成为 “全球品质、多端并发”的代表性作品。
作为一款原创超自然都市开放世界RPG游戏,《异环》实现了多维度突破性创新:在内容创作上,《异环》从世界观构建、人文故事、城市概念设计到题材品类等方面实现了原始创新,并通过玩法与内容双向创新,全方位满足玩家多元游玩需求。据统计,从4月底上线到1.2版本更新,《异环》目前已上线了动作、驾驶、模拟经营、街机四个大类、十多个子类玩法,打造出让玩家流连忘返的“人文开放世界”。
在技术研发上,《异环》通过跨端研发及系统性适配,力求打造跨平台一致的次世代体验。
在大屏端,《异环》以高规格画面表现,释放都市开放世界的沉浸感。在搭载有RTX显卡的PC端,《异环》支持路径追踪和NVIDIA DLSS 4.5,支持UE5 Lumen全局光照与反射能力,采用4K级高精度纹理与精细模型资产,并在画质、帧率与稳定性之间实现精细平衡;在移动端,研发团队深度改造并重构UE移动端渲染管线,突破高密度都市在移动设备上的性能边界,尽可能满足主机级画质在移动端的呈现,未来还将进一步提升移动端的效果表现;《云·异环》移动端、PC端上线画面增强功能,降低了高品质开放世界的体验门槛。《异环》的跨端研发集中展现了完美世界游戏多年来的技术沉淀、工程组织能力与跨平台研发实力,成为内容创意落地的坚实根基。
系统创新延伸价值外溢效益
今年是“十五五”开局之年,“十五五”规划首次将“游戏”纳入国家发展体系统筹部署,体现了国家层面对游戏产业功能价值的再认识与再定位。
伊迪表示,游戏不仅仅是数字文化产品,还代表着一种游戏化思维和数智化工具,具有很强的溢出效应。完美世界近年来将游戏作为文商旅体展等综合业态的集合,打造成综合性的生态,以系统性创新持续拓宽产业发展空间与外溢效益。
尤其是随着数字经济发展与文旅深入融合,已经有越来越多的人意识到,游戏具备强交互、广传播、年轻化的独特优势。近年来,已经有游戏产品逐步融入城市肌理,与在地文化共生共荣。《异环》在产品设计上就吸纳了苏州的城市风貌,研发团队汲取了苏州城市风貌、园林古韵、水乡风情等地域特色,将姑苏建筑肌理、江南非遗文化等本土元素融入游戏世界观与场景设计之中,让虚拟游戏世界与现实苏州城市风貌双向呼应。
在文化联动上,《异环》上线的当日,就携手苏州江南文化艺术·国际旅游节开展跨界联动,以游戏为文化传播新载体,推动传统江南文化破圈出圈,打造科技文创与城市文旅融合发展全新样板。
伊迪表示,文化创新没有完成时只有进行时,文化原创力是产业的核心价值,原始创新与系统创新双轮驱动,将不断赋能游戏产业发展内涵及辐射外延的壮大。
