电离对撞作为逆战最新的星际狙击,属性自然是很不错的。但是从最初的活动获取到现在的自选获取,电离对撞的高入手门槛都导致了其稀有程度颇高。嗯,这样一来,很多玩家对电离对撞的的属性很不了解,即使偶尔捡到,也都陌生的很……
电离对撞的外观……枪身修长,而且前端的三角形状补偿器增添了十足的科技感。这样的造型无疑使得电离对撞结构十分紧凑,枪机部位的一抹血红倒是透露出凶兽嗜血的本性。
首先我们来看威力。电离对撞是全身致死的,哪怕是在西部小镇中路对狙的情况下打腿依旧能够一枪带走。在不开镜的时候,电离对撞给人的感觉和其他MSR并无太大区别,但是开镜之后……
和混沌、原子一样的全视野。而且电离对撞的狙击镜能够探测视野中地方玩家的血量,他们头顶的红色数字就是当前敌人生命值。当然,眼神不好的玩家可以利用这个属性寻找敌人哈……嘿嘿。
当然,这个生命探测不局限于狙击镜的覆盖范围。在毁灭者视野的范围内一样显示血量数字。
亮度翻一倍,我们就能清晰地看到视野中的红色数字了。咳咳,正常情况下这个数字比较黯淡,不过也是清晰可见的。为了展示的效果,我只能提升亮度让大家看到这个“100”的位置咯。
和其他的星际武器一样,电离对撞也有自己的爆头图标。而且枪身能够叠加三层击杀光效,击杀三个敌人之后,电离对撞的枪身光效彻底激活。一个弹夹12发子弹,MSR系列极佳的双Q切枪手感在电离对撞身上得到了延续。
电离对撞的实战体验……我感觉这把星际狙击在兼顾MSR系列优点的同时也具备了部分混沌的优点。除去全视野开镜和全身击杀之外,电离对撞的盲狙弹道十分稳定。
我用双Q切枪、按紧左键,面对墙壁打空一个弹夹,子弹打空的的截图中,墙壁留下了六个弹孔,也就是白色小箭头的位置。
而在消失掉的弹孔中,几乎没有打出白色圆圈区域的。这也就是说手持电离对撞被敌人贴身的情况下,玩家完全可以利用盲狙进行自保;而这一点倒是和爆破中手持混沌原子的玩家相似。
电离对撞开镜速度很快,在这一点可以说是碾压混沌几条街……毕竟MSR系列的开镜速度总是比M107系列快的多。
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