Jeff Kaplan:
事实上,我们在开发初期曾尝试过跌落伤害,但却在黑百合、死神和法老之鹰这样的角色身上遇到了问题。对于黑百合,她能用抓钩到达非常高的位置,但却无法毫发无伤地跳下,这确实有点奇怪且有违常理。我们发现自己得用抓钩才能到达更低的地方,实在有点荒唐。法老之鹰就更奇怪了。如果你在碰到地面前没有启动飞行背包就会立刻摔成烂泥。再说死神,我们可以传送到高地,但却没有可以下来的方法。
很长一段时间内,我们一直在测试跌落伤害。但我们很快发现,决定角色是否会受到跌落伤害的过程充满了随意性,所以我们完全移除了这一机制。
另外,测试服在今天迎来了一次更新,改动如下。
● 错误修复地图修复了巴黎地图的目标点导引线不显示的问题
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